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《文明6》德国神级科技胜利玩法战报 德国神标战报

2016-11-14 10:52:40 来源:文明6吧 作者:jamesxia12 我要投稿

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  115T工会市政好了。经济政策调整为三个邻接加倍(工业,商业,学院)和每个城区+1文化。对于德国而言,工业区邻接加倍十分爆炸。其他文明+2,+3已经很高了,而且还需要开矿。德国只需要规划一下让工业和商业挨着,在邻接几个资源,完全无需开发轻松到达+4-+6。比如这把我的首都就是+6,现在已经+12了。想想就可怕。

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  118T又跳了一个加速奇观的大工。其实还可以,毕竟一会又是紫禁城又是鲁尔又是牛津的。拿来吧~

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  120T帝国总览。科技树继续走上线,连电力的尤里卡都附送了还有不研究的道理?市政树直接冲选举权开民主就行了。我们可以看到大部分城市的城区建设接近尾声。右边的沿海城市要多补一个港口,毕竟有贸易线路。城区建设完成的城市开始陆续补基建。大部分城市是先补图书馆市场,然后再去做工坊工厂。裸工厂会让前两个小件等半天,收益上来说不太合算。小城市的工厂基本靠买就可以了。

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  本局最大的转折点来了。砍二爷毫无理由的宣了我。

  这点我确实不能理解啊,论军评,我比他高,论科技,我比他强。而且明明前期还是友好的=。=

  话说真的有ai这么喜欢作死,那我就要教育教育他了。

  不过本盘最大的败笔也在这里。我的兵很多,但有很多蹲在家里的各个地方。我一看砍二还是满地雄鹰,有点懒,家里的兵都没动,只把前线少部分兵升级成了弩手剑士就去打了(后来我发现攻城慢还专门升级了火枪,但是懒得专门出攻城塔了。。。),这样拖拖拉拉打了挺久才打下砍二的首都。

  战事拖拖踏踏导致家里的厌战爆炸(对于那些原属于西班牙的城市和埃里温,它们属于被攻占的城市,一旦你再次与其他人开战,这些城市的厌战简直飞涨,不出多久城市的发展就会大幅放缓),大幅影响了种田节奏。等我意识到这点的时候发现好几座城都已经-5宜居度了。不得已只好与砍二议和,相当于只攻陷了四座城市,拿了点赔款。而且事实证明,ai城市的基建太差,这四座城市对于最后我的胜利进程基本没有帮助,所以这一仗打的基本完全只拖了自己的节奏。

  所以这里告诫各位,如果种田中期真的被宣了,不要懒,调动全国兵力迅速攻占他的首都,大城市甚至可以放弃一些基建去出兵。速战速决之后可以考虑议和,最大化降低战争带来的影响。如果厌战影响比较大可以考虑造娱乐中心,但是毕竟是个拖节奏的东西。

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  121T跳了大商。科技胜利我对银行的两个万能槽不感兴趣。。。不过立刻建造市场和银行对于缺产能的分城还可以,反正不缺伟人点,招了。军事政策换了升级费用减半,准备怼死砍二爷。

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  你看这砍二爷,就因为这么几个远古破兵回不了家了就来宣我?那你更回不了家了,我来送你们上天。

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  123T。政策换上了中古启蒙奇观加速15%,准备锤紫禁城和布达拉宫。

  前线弩手碾压砍二没什么技术含量,就不发图了。

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责任编辑:墨池

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