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展开前面已经讲过了,蛮子的特点是欺软怕硬,喜欢硬刚战斗力低的单位。投石小弓由于近战力低,所以经常让寨子里面的小矛弃寨出击。这里ai的移民十分配合的开始往下走,于是我开始设计一出大戏,用小弓勾引矛兵
这里蛮子的小矛已经过了河,离寨子挺远了。小弓就在原地驻扎,勾引矛兵攻击,防止他掉头回寨子。不要射击矛兵,你把他打死了谁帮你干活?
后方新城落成。遵照基本法,落地工业区,牛和香蕉中间。右下格临海商业区,后续再接港口。
说实话接下来发生的事情让我啼笑皆非ai的移民就直接往蛮子的脸上走然后蛮子就直接往下跑这里我也没搞懂是为什么。。。右面寨子里空了,我从来没有这么希望里面刷出一票骑手过。。。
通过卡位,巴西的移民被迫过了河,只要寨子里刷出一个萌野应该就可以解决问题了!
结果寨子里蹦出来一个侦察兵。。。。。。
这里我觉得没有其他机会了。踩掉寨子(不然巴西移民会踩),全力卡位,迫使移民向右下一格进树林。小弓自从升级之后矛兵似乎对其没有仇恨了,于是用小弓把蛮子矛兵向右赶,这里只能寄希望于矛兵向右一个过河抢巴西移民了。
最后吐槽一下,这作ai单位的移动习惯真是毫无道理
爽!!!!!!!!!!!!!!!!!
之后的交易,大家都懂得~
遇到最后一家ai挪威。
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责任编辑:墨池