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《羞辱2》画面及战斗深度试玩评析 羞辱2好玩吗

2016-11-16 16:40:50 来源:ornxclub 作者:未知 我要投稿

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  各位玩家体验《羞辱2》这款游戏了吗?下面小编给大家带来的是一位玩家分享的《羞辱2》画面及战斗深度试玩评析,快跟小编一起来看看吧。

  说起《耻辱》,这个本身没有自带吸引力光环的游戏,凭借着其自身过硬的素质,在当时犹如一匹横空出世的黑马,获得了业界的广泛赞扬,从而使得这个新兴的原创ip进入了人们的视线。如今,它的续作也毫不意外的推出了,还是那个世界观,还是那个熟悉的暗杀玩法,那么这次的味道会变得如何呢?

  虽然本作是一款以第一人称潜入为卖点的游戏,不过一进入游戏,首先抓住玩家内心却是那代入感十足的场景氛围营造。《耻辱2》将我们彻底带进了一个充满蒸汽朋克风格的架空世界,得益于很多细节方面的展现,开发者将这个同时充斥着科技、魔法、古典元素的空想社会塑造的令人信服,那种元素交融的奇妙感觉伴随着场景上典型维多利亚式的恐怖、怪诞,再搭配音效的气氛烘托,都使得玩家很容易将自己的情绪带入其中,虽然有时会觉得有些压抑,不过这不正是本作临场感的最佳体现嘛。不过要真论起本作的纯画质来,就并不是那么的优秀了,只可远观以及很多地方重复使用的的建模,再加上一些生硬的地图切换,《耻辱2》的这些方面都缺乏了一款游戏大作所具备的那种质感和气势,尽管整体上不算什么大问题,可总觉得在精巧之余略显小气了一点。

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▲场景氛围浓厚

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▲很多场景诡异阴森

  游玩方面,作为潜行类游戏,地图设计自然是决定游玩乐趣的重要部分。对于本作来说,我认为完全可以用优秀来评价它,甚至在前面加上“非常”二字也不过分。《耻辱2》采用的是半开放式的游戏地图设计,在游戏中,玩家可以自由发挥,用自己感兴趣的方式来穿越场景到达指定地点、完成任务。在地图的层次结构上,本作很显功力,很多看似上不去的地方都可以利用,可探索的元素、空间同样也十分丰富,初看之下普通的街道、建筑,其实细玩下来都暗藏玄机,那些无意间发现的捷径、暗道,无不体现出制作组的巧思,关键它们很巧妙的融在了场景之中,不显突兀。除此之外,本作还有很多章节限定特色,《耻辱2》会根据不同的地图来设定与之相关且合理有趣的玩法,比如说千变万化的机关城堡、砂砾区影响视线的沙尘暴以及往来现在和过去的时间线之旅,这些设定有效的增加了玩家的新鲜感,避免了长期一贯套路带来的疲劳,毕竟再好吃的东西,吃多了也还是会腻嘛。一句话来说,本作场景间的穿梭、探索简直就是享受。

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▲穿越时间线的关卡

  相比起在场景上的设计水平,本作的其他游玩要素同样没有逊色。《耻辱2》比前作提供了更丰富的超能力供玩家们使用、升级,炫酷的技能配合上古典的城市风貌,十分带感,与能力类似的是,游戏中还提供了增加buff的骸骨护符,它和学习、升级超能力所需的符文一样,都需要我们在地图中搜寻。此外,骸骨护符还可以进行制作,我们可以自己设计专属的护符。同样的,本作也有装备系统,玩家可以搜寻、购买以及依照找到的蓝图来升级它们的性能。总的来说,《耻辱2》的系统恰到好处,很好上手,但也不至于毫无内容。

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▲酷炫好用的超能力

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▲骸骨护符

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▲心脏搜索

更多相关内容请关注:羞辱2专区

责任编辑:向南

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