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《文明6》奇观加成与特性一览 宗教及文化类奇观加成说明

2016-12-09 17:23:36 来源:巴哈姆特 作者:yourcup0322 我要投稿

第3页:宗教类

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宗教类

巨石阵

  (非常前期,不管玩不玩宗教胜,都建议抢下来,创建宗教是有很多好处的)

  加成:+2信仰

  特性:免费获得一位大预言家

  要求:科技『占星数』

  放置:任何地形,须相邻石头(不能变成石场)

  消耗:180生产力,中世纪

神谕

  (一样非常前期,抢伟人必备)

  加成:+1文化+1信仰

  特性:伟人消耗的信仰值-25%,该市所有有加伟人点数的建筑另+2伟人点数

  要求:市政『神秘主义』

  放置:丘陵

  消耗:290生产力,中世纪

摩坷菩提寺

  加成:+4信仰

  特性:获得两个使徒

  要求:市政『神学』,建筑『市庙』

  放置:森林,须相邻有寺庙的圣地

  消耗:400生产力,文艺复兴

圣米歇尔山

  (殉教后,会再原地留下一个遗迹,你可以找考古学家挖起来,供后人景仰==)

  加成:+2信仰+2遗迹槽

  特性:你创建的使徒拥有第二个选择能力,获得殉教能力

  要求:市政『王权神授』

  放置:泛滥平原或沼泽

  消耗:710生产力,工业

  (第二个选择能力是指,该城新招的使徒,会连升两级,玩宗教挺有用的)

圣索菲亚大教堂

  (想玩宗教胜,必抢!)

  加成:+4信仰

  特性:传教士和使徒可以额外传播一次宗教

  要求:科技『教育』,必须创建一个宗教

  放置:平原,相邻圣地

  消耗:710生产力,工业

更多相关内容请关注:文明6专区

责任编辑:修凡客

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