第3页:宗教类
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巨石阵
(非常前期,不管玩不玩宗教胜,都建议抢下来,创建宗教是有很多好处的)
加成:+2信仰
特性:免费获得一位大预言家
要求:科技『占星数』
放置:任何地形,须相邻石头(不能变成石场)
消耗:180生产力,中世纪
神谕
(一样非常前期,抢伟人必备)
加成:+1文化+1信仰
特性:伟人消耗的信仰值-25%,该市所有有加伟人点数的建筑另+2伟人点数
要求:市政『神秘主义』
放置:丘陵
消耗:290生产力,中世纪
摩坷菩提寺
加成:+4信仰
特性:获得两个使徒
要求:市政『神学』,建筑『市庙』
放置:森林,须相邻有寺庙的圣地
消耗:400生产力,文艺复兴
圣米歇尔山
(殉教后,会再原地留下一个遗迹,你可以找考古学家挖起来,供后人景仰==)
加成:+2信仰+2遗迹槽
特性:你创建的使徒拥有第二个选择能力,获得殉教能力
要求:市政『王权神授』
放置:泛滥平原或沼泽
消耗:710生产力,工业
(第二个选择能力是指,该城新招的使徒,会连升两级,玩宗教挺有用的)
圣索菲亚大教堂
(想玩宗教胜,必抢!)
加成:+4信仰
特性:传教士和使徒可以额外传播一次宗教
要求:科技『教育』,必须创建一个宗教
放置:平原,相邻圣地
消耗:710生产力,工业
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责任编辑:修凡客