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《文明6》奇观加成与特性一览 宗教及文化类奇观加成说明

2016-12-09 17:23:36 来源:巴哈姆特 作者:yourcup0322 我要投稿

第4页:文化类

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文化类

金字塔

  (挺有用的,前期城市有沙漠的话,可以考虑抢)

  加成:+2文化

  特性:赠送一个工人,所有工人使用次数+1

  要求:科技『沏砖』

  放置:须建在没有丘陵的沙漠上(包含泛滥平原)

  消耗:220生产力,中世纪

罗马圆形大剧场

  (前中期必抢,盖2城3城时距离要算好)

  加成:+2文化+3满意度

  特性:以罗马圆形大剧场为中心,6格内的所有市中心享受到同样加成

  要求:市政『游戏和娱乐』

  放置:平地,须相邻娱乐中心

  消耗:400生产力,文艺复兴

契琴伊萨

  (感觉无用,雨林什么的早砍光啦!)

  加成:该城所有雨林单位+2文化+2生产

  特性:无

  要求:市政『公会』

  放置:须建在雨林上

  消耗:710生产力,工业

紫禁城

  (抢下来吧,所有有+政策槽奇观都是好奇观,更何况还是通用的紫槽)

  加成:+5文化

  特性:+1通用政策槽

  要求:科技『印刷术』

  放置:平原,须相邻市中心

  消耗:920生产力,现代

布达拉宫

  (.除了外交槽外,有用的外交政策并不多,这个没啥卵用)

  加成:+2文化值+3信仰

  特性:+1外交政策槽

  要求:科技『天文学』

  放置:靠近山脉的丘陵上

  消耗:1170生产力,现代

莫斯科大剧院

  加成:+2大作家点数+2大音乐家点数+1伟大作品槽+1伟大音乐槽

  特性:建城后随机获得两个免费市政

  要求:市政『歌剧和芭蕾舞』

  放置:平原,须相邻剧院广场

  消耗:1450生产力,原子能

埃尔米塔日博物馆

  加成:+3大艺术家点数+4伟大艺术品槽

  特性:无

  要求:市政『自然历史』

  放置:任何地形,须相邻河流

  消耗:1760生产力,原子能

百老汇

  加成:+3大作家点数+3大音乐家点数+1伟大作品槽+2伟大音乐槽

  特性:随机获得1个原子能时代的市政

  要求:市政『大众传媒』

  放置:任何地形,须相邻剧场

  消耗:2100生产力,信息

基督像

  加成:+4文化

  特性:遗物和圣域的旅游业绩不会被其它文明削弱,海滨度假区的旅游业绩翻倍

  要求:市政『大众传媒』

  放置:丘陵

  消耗:2100生产力,信息

马拉卡纳体育馆

  (战争狂必抢,如果后期决定不打仗了,就没必要)

  加成:+6文化+2满意度

  特性:你国家所有城市+2满意度

  要求:市政『职业体育』,建筑『体育场』

  放置:平原,须相邻有体育场的娱乐中心

  消耗:2835生产力,信息

悉尼歌剧院

  加成:+8文化+5大音乐家点数+3伟大作品槽

  特性:无

  要求:市政『文化遗产』

  放置:海岸,须相邻港口和陆地

  消耗:3300生产力,信息

更多相关内容请关注:文明6专区

责任编辑:修凡客

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