第6页:军事类
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兵马俑
(相当有用,所有单位升级,但不建议抢,最好是等你兵多了再盖,效益最大化,计算机先盖了怎么办?中后期把他的城找出来拆了)
加成:+1大将军点数
特性:所有单位升1级,考古学家可以在无开放边近的情况下进入外国
要求:科技『建设』,建筑:『兵营或马房』
放置:平原或草原,须相邻有兵营或马房的营地
消耗:400生产力,文艺复兴
阿尔罕布拉宫
(抢吧,所有有加政策槽的奇观都是好奇观,更何况还有满意度?)
加成:+2大将军点数
特性:+2满意度,+1军事政策槽
要求:科技『城堡』
放置:丘陵,须相邻营地
消耗:710生产力,工业
威尼斯兵工厂
(玩海军可盖,造1送1,造一舰队送一舰队)
加成:+2大工程师点数
特性:每训练一个海军单位,便会获得第二个海军单位要求:科技『大量生产』
放置:海上,须相邻港口和工业区
消耗:920生产力,现代
以上,祝大家游戏愉快
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