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展开由于本作并没有什么时间限制,基本上是可以在开放世界中四处闲逛,反正到处都是僵尸可以杀,而且游戏地图是可以在想要的地点设下导航点,所以不需要担心迷路。只是本作不像以往作品,初期就有不少支线剧情可以跑,玩家所能做的就是探索杀僵尸,就算遇到生还者,也很有可能是敌对生还者,整个广大的游戏空间并没有太多探索的实质效益。
要杀大量僵尸的任务,也会用图显示要杀哪些僵尸,所以游戏几乎不会发生迷路或卡关问题。当然四处杀敌的爽快感也是《丧尸围城》的特色,虽然本作安排了“新鲜的丧尸”与“敌对生还者”这两个危险的存在,再加上此次僵尸攻击性提高,可能会有玩家认为这次战斗难度会不会很高。但其实不会,正确说来是“相当简单,但是要小心”。敌对生还者手持枪械,杀伤能力极高,但跟 Frank 相比实在不耐打,而且他们跟僵尸也是敌对,大可以袖手旁观观看混战捡取渔翁之利,二来打倒敌对生还者还可以再获得回复或武器资源,反而是打倒越多越有利。
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责任编辑:Shy夏夏
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