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展开只是相对的,游戏难度较低、支线任务较少,就容易令游戏耐玩度跟着下降,二来本作取消了主线剧情的双人合作模式,玩家将不能再跟网路上的好友一边推进故事一边搞笑玩耍了,这也少了原本作品特有的一种乐趣。那么这次新增的多人连线模式又如何呢?其实就是多人闯关游戏。该模式最多可以四人共斗,玩家每进到一个关卡后会陆续获得任务,在保命的同时也必须合力完成任务,包括杀光特定区域的僵尸、拆除四处散布的炸弹等,和主要游戏模式相比,连线模式的资源就较显不足,一定要玩家互相配合才能一直活下去,算是能感受到不同于以往作品的乐趣。
新鲜的丧尸在连线模式中会背着礼物登场,如果打倒它们就能获得一些资源来进行补充
最后要特别提的,大概就是 Bug 吧。随着时代进步,《丧尸围城4》的开放世界衔接游戏已经越来越自然顺畅,这点是无庸至疑的,但开放世界系统容易造成 Bug 的问题依然存在。笔者实际游玩就遇到过被狂徒打倒在地后无法起身、在宽广空间移动却像被透明物体挡住、协力模式等待系统搜玩家配对时无法退出、进入剧情动画演出时黑屏无法进行等。虽然都是只要跳出游戏重新读取就能解决的问题,但还是会影响到游戏进展的顺畅度,这部份现阶段就待官方陆续释出的更新来修正了。
《丧尸围城4》确实有许多地方进步了,让玩家可以玩得更投入与一口气玩到底。因此对于这一作,笔者会推荐没接触过系列作,想找个爽快杀僵尸的高自由度游戏的玩家、亦或是真的很在意系列作故事与喜欢 Frank 的玩家。《丧尸围城4》并非完美,但依然很有趣。
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责任编辑:Shy夏夏