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《战地1》冷门枪械数据分析及使用心得

2017-01-20 17:50:31 来源:战地1吧 作者:vaultboyfrank 我要投稿

第3页:支援兵武器-huot

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支援兵武器-huot

  下面聊聊支援,实在很奇怪为什么这么多人抗拒支援兵呢?没出补丁以前麦德森,MG15和M1918就已经是秒天秒地的存在,出了补丁弹道稳定以后MG15更是轻松屠点无压力啊,所以表示吧里的很多对支援的抱怨总感觉有点迷。

  其实在补丁出来后,支援的生存环境大为改观,但还是有那么几把枪不改其坑爹本色,继续恶心着玩家,首当其冲的就是加拿大的huot机枪!!作为支援最后一把武器,这枪简直把十级枪的脸都给丢光了,马蒂尼胜在伤害,hellriegel胜在弹容,S1906胜在稳定的弹道和输出,可huot是个什么鬼!!!要想了解这把枪的弱点,必须得先和与之属性差不多的刘易斯做对比,可以看出Huot的过人之处是它恐怖的78准度,很多萌新可能会认为这是个天大的优势,但其实不然!!要知道准度这个属性代表的是开始开火时,最先打出去的那几颗子弹的准度,而不是整把枪的准度!!要知道这一作的机枪在手感和玩法上与前作完全不同,之前的战地系列是你开火后随着时间推移子弹散射越来越严重,所以很多人偏向使用点射来增加精度,但这一作却恰恰相反,机枪点射的精度极差,反而是随着连续开火时间的增长弹道越趋向稳定,是越打越准!!!所以很多人抱怨点射精度差,是因为使用方法完全错误了!要想最大发挥机枪的压制效果就一定要连续开火,尤其是MG15和M1909效果尤为显著,随着开火时间增加两把枪在中远距离的精度可以用激光枪来形容,行动模式下玩圣昆汀守方打到城镇地区时,当敌人从山坡上冲下来的时候在山坡底下一瞄一个准!所以对于机枪这项性能在本作其实是可以忽略的。

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  除此以外,Huot最大的弱点,便是它的弹容。。。作为一把射速又低弹容垫底伤害一般的机枪,蠢驴奇葩的平衡逻辑又再一次展现了,低射速低弹容为什么不加伤害?!!26发你打个什么卵子?!!输出效率之低压制效果几乎没有,中距离遇上2人敌方小队都没有生存优势,极慢的输出经常导致自己还没杀掉一个敌人就已经被他队友给带走了,伤害衰减也很高,30m外有些时候感觉弹夹都快打完了那人还没死,总之这枪的伤害要是不加到30或者27,基本没有出头之日

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总评:

  这是一把几乎无法上手的机枪,没有射速没有伤害没有弹容加持这把枪连最基本的压制作用都没有,打人就像挠痒,枪声更是游戏里最糟糕的,听起来软弱无力杀了人还不敢确定对面是不是真死了,除了刷百科和狗牌,我无法向任何玩家推荐这把枪,只希望蠢驴能多给与点这些弃儿爱和关怀,让不同的武器有自己存在的意义

使用诀窍&推荐地图:

  这把枪想架脚架怒射的朋友可以歇歇了,正确的用法应该是不断的运动战,利用精度优点把得先机,遇上敌人一定要先下手为强,不开镜率先开火,这是一把很讲究开火时机的枪,要有很强的预判能力才能最大发挥这把枪的作用,因为真的太烂,用的不多还没拿到勤务之星。

  发现Huot在Rush或者行动模式下最能发挥其威力,Huot的定位是一把和麦德森差不多突击用的机枪,但Huot在使用体验中更倾向于侧面包抄和偷袭,总之使用这把枪的要义便是千万要远离正面战场,利用地形走位快速切到敌人侧面,利用高精度的优势快速拿下人头,我十分推荐大家在行动模式中意大利对阵奥匈的图使用,尤其是第一张山区图,有起落的地形和石块很容易隐藏自己的行踪,作为攻守方都可以用这把机枪去多多少少有一些人头。ps:用这把枪切记贪心,在子弹少于一半的情况下一定要马上换弹,不然没有足够火力在遭遇敌方多人的情况下很容易被秒

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责任编辑:番茄浓汤

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