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《三国志13威力加强版》潼关之战打法战略分析 四一居士到三国战神

2017-04-02 14:22:29 来源:游侠论坛 作者:炼宇 我要投稿

第1页:剧本战略分析

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  《三国志13威力加强版》潼关之战讲述的是是魏、蜀、吴加上汉中张鲁四个诸侯争霸的故事,一些玩家还不知道这个剧本应该怎么玩,下面为大家带来了《三国志13威力加强版》潼关之战打法战略分析,一起来看看如何从四一居士到三国战神吧。

人物建立

  某一日,吾玩游戏疲劳不觉趴电脑桌睡着,梦见有一白马白甲仙人踏云而来,闲话如常,临去际,仙人笑道:“三千大道,分属六类。天道敏伦,地道敏树,禽道敏羽,人道敏政,兽道敏牙,虫道敏殖。吾观汝有人皇气象,可择地道修之。既姓欧阳,可名岳,字枝敏。”追问之,释义曰:“地之高者为岳,枝者树之冠也。山高人为峰,地厚枝冠岳,正合汝之命数也。”仙人既去,余音缭绕,吾醒来似有所悟,乃打开刚下好的313PK繁中版,以搜狗繁中大五码建立新武将:欧阳岳(枝敏),选择211剧本“潼关之战”开玩。

剧本选择

  因光荣公司制作匆忙,后续补丁尚未完备,此剧本也是名不副实矣。除非选择马超,其他人就算选择马云禄、马岱、庞德也会被剧情刷到汉中张鲁手下,然后马超马岱马云禄又被刷到成都刘备手下,是没有选择的。而且马超势力灭亡、刘备入蜀都极为仓促。玩家基本上来不及应对,地图上已经演变成曹魏、孙吴、刘蜀三足鼎立之势。又因光荣赶工,211、214剧本汉中张鲁势力都没有剧情,很快便会被刘备军消灭(原版有定军山、曹魏吞并张鲁剧情)。

  不过,尽管211潼关之战剧本有着太多的不足,但综合分析所有剧本后,还是决定选择扮演含金量最高的该剧本张鲁势力麾下新武将。

  早期剧本一个共同的问题:北方未定,缺少一个足够强大的终极BOSS,没有任何挑战意义,官渡剧本就是这样。至于更早的剧本,那就更菜了。至于史实武将,因为缺乏个人代入感均差一大截,所以必须选择新武将模式(所有单项不能超过60,不然就变成类似于自动引路挂机的无脑手游模式了,较高的难度是摸索游戏精髓的一切前提。)。

  然后含金量较高的剧本角色分别是:208赤壁之战刘备麾下新武将、211潼关之战张鲁麾下新武将、227出师表刘禅麾下新武将。

  另外还有其他几个208以后的剧本,因为各种原因曹魏、孙吴、刘蜀开局都不怎么打仗。比如223剧本,开始连续近5年只有蜀国打孟获,其他2国一直挂机要等228年1月才开始发动大规模进攻。其他剧本多个存在类似问题。

难度选择

  主角和其他武将经验成长快速,其他同超级难度。

  成长快、战法斗志豪壮,有利于主角更快地刷经验升级。

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战略分析

  211年7月潼关之战剧本,因为马超、刘璋半年之内被剧情消灭,辽东公孙恭也迅速被曹魏吞灭,所以这个剧本实际上就是魏、蜀、吴加上汉中张鲁四个诸侯争霸。其中汉中张鲁虽然勉强算是四雄之一,坐拥汉中四塞之地、有武将近十人,比辽东公孙恭强上不少,但如果没有玩家参与,刘备在与孙吴交战的间隙还是会抽空再213.7~214.10之间将其吞灭。

  一旦张鲁势力灭亡,玩家能够选择的路就只剩下三条:

  1、出仕最弱的蜀国,帮助蜀国打下关中,然后在安定或者长安(能够编制弓骑兵)独立成为君主。(如果出仕实力更强的曹魏或者孙吴,感觉可玩性和代入感将大幅度缩水。)

  2、选择长期没有被占据的空白城市武都举兵。(因为原版武都牵涉到汉中张鲁的剧情设计,所以魏国和蜀国都不会太早占据武都。PK取消了张鲁投降曹操的剧情,但这个梗还没被光荣取消,如野草般顽强生存着。)

  因为本人的强迫症,一定要在雍州或者凉州举兵,所以这个相对容易的路线只能放弃了。

  3、一直作为游侠路线玩私兵,等有攻城任务,打下城就会出就任为该城君主的选择。不过这种任务的出现有很大的随机性,一般是曹魏长安太守发布的攻打蜀国汉中,或者汉献帝(宦官)发布的攻打江夏。我就测试了一下,成功打下江夏,被宦官推举为江夏的君主了。后来观望了5年,发现电脑很少发布这种攻城任务,所以这个路线太过随机,可能性太小。

  综合考虑,应该这样进行:

  1、开局立即做生意(电脑一般默认新武将为商人开局),赚钱买武器去结交赵云,目的是让他送养女做老婆。如果图省事可以让他连送2个乃至3个。笔者因为代入感还是就要1个。

  2、随后结交庞德(他和赵云一样喜欢武具,酒可以收但不喜欢加的好感点数少),目的是让他也送个养女做老婆,以后独立还能带上他。之所以算死这2个,是因为笔者四一居士,凡是需要单挑的结伴任务都无法完成(1点武力在许多任务基本上打谁都打不过)。加上PK取消了五岳访问的结伴任务,这样实际上我能做的结伴任务只有5个:购买武具、购买书籍、购买宝物、寻访恩人、帮同窗偿还高利贷(身上的钱少于400,就只问你要400,最多要3000,所以这个任务时要把现金买成宝物)。

  这样实际上可以结伴5人,得到5个同道(赵云、庞德的伴带来的是其养女)。当然,实际上赵云和庞德也可以拉进同道,但我代入感的原因,同道只招在野的,老婆也是娶在野的或者送的养女。

  5个同道(其中含3个老婆)加上主角一共6人,一队编3人,正好编2队,满足大部分战役的需要了。

  主角战法选择斗志豪壮,加上赵云养女也很大几率战法为斗志豪壮,这样2队斗志豪壮,非常猛。

  为了尽快加到60乃至80点武力,主要是为了便于做结伴任务不然根本玩不好这游戏,设定主角和其他武将的经验成长度是快。经过测试,PK的正常经验成长非常的慢,大概只有原版的二十分之一的经验,非常的不爽。成长快的设置还没测试,估计还是比原版的正常经验低5倍或者更多倍。斗志豪壮也是抢经验的最佳战法。如果和原版那样经验容易捞的话,我是不会选择这么牛逼的战法的,也不可能开快速成长。

  3、212年12月之前完成5个伴(主要是赵云经常出阵需要等,所以必须抓紧搞定他),213年1月开始刷游侠任务,大量捞钱。私兵只要13000左右足够,2队最多只能带12000人,加入势力时,故意让军队在远一点解散,再立即赶到驻地迁徙至目标仕官都市,这样加入势力后私兵会回归,不然被系统吞了,应该是个BUG。大量刷任务拔高名望后,争取一加入汉中张鲁势力就被提拔为7品官以上,这样就有出阵的权限,不然根本没法玩好,电脑都乱出兵的。

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责任编辑:番茄浓汤

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