第4页:波斯、德国
展开波斯-居鲁士
UA:巴比伦的陷落/波斯总督制
突袭战争无惩罚,突袭战争+移动速度,政治哲学后商路+1,国内商路两金、道路升级,前期抢妹子,科技到了加速推进。
评分:S
UU:长生军
剑士替代弓手的UU,有近战晋升的弓手,享受寡头加成,不过下城就要靠其他单位了。
评分:A
UI:波斯花园
金币和文化,并且随科技却会进一步加成。
总评:经济UA和UI的配合,战争UA和UU的配合,远古推一波,现步却可以再来一波。
到这我们可以看出所所有S级文明都有稳定的发力点:近战/重骑兵的强力UU;配合战争/经济/信仰(金币鸽子买兵)的UA/UI/UD/UB在固定时间可以稳定发力,保证建立优势,不像其他文明有着不稳定性。
德国-红胡子
UA:神罗皇帝/帝国自由城市
+1军槽,对城邦+7力,多一个城区。
评分:S
UU:U艇
海战U,考虑到盘古陆。
评分:C(海图评分A)
UD:商业行会
强化工业区,可惜这个版本辐射被砍没了。
评分:B
总评:如果有一个强力UU或者工业区没被砍,德意志肯定是S级文明,希望出个援手,UU有虎王。
更多相关内容请关注:文明6专区
责任编辑:Shy夏夏
禁止办公室恋情实则禁止偷情 慌乱之下穿错衣服的囧图
又塌房?B站百大UP被集体曝光欺诈!抽奖5年不发奖
IGN9分+好评如潮!首发XGP黑马游戏还能爆卖百万份!
里昂戏份少!《生化9》大量新爆料!经典角色被感染
内容是有多成人?这款恐怖游戏被Steam\Epic双封杀!
《FF7》爱丽丝演员被迫接收"露骨"内容!呼吁尊重隐私