第6页:中国、罗马
展开中国-秦始皇
UA:始皇帝/革故鼎新
尤里卡激励从50%到60%;妹子+1S,妹子可以锤远古,古典奇迹15%。
评分:S
UU:虎蹲炮
所有一射程的远程都是智障
评分:C
UI:长城
强化版要塞与其他长城相邻获得金币。
评分:C
总评:强力种田文明,然而文明不流行种田,在智商相当的情况下,蘑菇永远打不过战狂,A级文明至少在某一方面有着过人之处,并且能在前期建立优势,文明是一个滚雪球的游戏。
罗马-图拉真
UA:图拉真纪念柱/条条大路通罗马
自动获得一个市中心建筑,至少一个纪念碑的锤子+文化收益;自动获得本国贸易站,首都商路范围内自动获得道路,商队过本国贸易站+1金,一个近点征服转种田的神UA组合。
评分:S
UU:罗马军团
强化版剑士,再不能砍树以后荣光不复。
评分:A
UD:公众浴场
替代引水渠,额外两住房,一满意度,如果这是一个经济U的话,罗马很有可能更强。
评分:B
总评:罗马是一个标准的征服转种田文明,为什么只给B+?因为同样套路的波斯出来了,还有一个砍二,如果没有这两个文明,我觉得罗马能有A。
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责任编辑:Shy夏夏
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