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《黑暗之魂3》全类型武器补正数据分析

2017-06-23 09:23:41 来源:黑暗之魂3吧 作者:绯弹亚丝娜 我要投稿

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  《黑暗之魂3》中武器伤害补正是什么?很多玩家并不了解,下面小编就为大家带来《黑暗之魂3》基本的武器补正科普以及全类型武器补正数据分析,有需求的玩家可以来看看。

  最近我详细的测试了一下各类武器质变的成长曲线。

  使用长剑作为测试对象,分别测试了长剑所有质变的:力量成长,敏捷成长,智力成长,信仰成长,幸运成长。同时也测试了几把成长曲线比较奇特的特殊武器。这里汇总和大家分享一下。

武器补正是什么

  开始正题之前,先是科普环节。首先我们先说一下武器补正是什么。

  以混沌流放者为例。

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  可以看到混沌流放者的“能力加成”为 B D A A,这就是所谓的补正了。

  力量补正为B,敏捷补正为D,智力补正为A,信仰补正为A。

  那么这个补正是怎么计算的呢?属性是怎样通过补正提高武器面板的呢?

  具体算法已经有帖子讲过了,这里就只简单的说一下结论吧:

  1. 补正值中S最高,A次之,然后是BCD……E当然是最低的

  2. 对于一般武器来说,力敏补正物理面板,智信补正属性伤害(特例是雷电圣者双叉枪,信仰同时补正物理面板和属性伤害)

  3. 补正值是在基础面板的基础上进行乘积,也就是说基础面板越高,补正能够提高的攻击力越高。

  例如上图中混沌流放者的火焰伤害面板169,智信补正就是在这个169的基础上乘以补正系数。

  因此同属性下的A补正武器,不一定就比B补正武器的面板高,还需要看基础面板。

  例如月光大剑虽然只有B的智力补正,但是基础魔伤面板很高,所以智力加点下攻击力并不低。

  4. 补正值在相应属性达到99时,能够发挥最大作用(例如敏捷补正在敏捷99时提高最多的攻击力)

  5. S补正表示补正最高(99属性的情况下)可以使面板提高140%以上;A补正表示最高提高100%-140%之间;B补正75%-100%;C补正50%-75%;D补正25%-50%;E补正小于25%

  5. 强化武器在提高武器基础面板的同时,还能够提高补正系数。一般来说,武器+10之后,基础面板可以提高1。8倍左右,补正系数可以提高1.4倍……例如100%的A补正武器,在+10之后可以变成140%的S补正武器。

  6. 武器因为有补正的存在,随着玩家属性的提高,面板伤害也会越来越高……但是这个成长并不是线性的,而是一条曲线……例如厚重武器,力量10-40的时候成长最快,到60之后开始锐减,到80之后成长又开始提高……

  这个曲线的设定使得各项属性有了不同的“软上限”和“瓶颈”。

全类型补正数据分析

  各项质变对应的各项软上限是多少?

  各类武器压级情况下的最佳加点是什么?

  这个成长曲线也就是本文即将研讨的主要内容了。

  测试了各个数据之后,感觉最有用的图就是这张了。

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  第一个表格:补正比率

  表示全属性达到多少的时候,可以吃掉多少补正。

  第二个表格:补正成长率

  表示每10点属性全属性的提高,可以吃掉多少补正。

  可以发现

  A)99点属性的时候,面板达到最大值,100%的补正都被吃掉了(这是当然的)

  B)0属性的时候,没有属性加成0%(这也是当然的)

  C)对于大部分质变来说,属性40以下的时候,补正成长率都很高(大于10%),超过之后就变成了个位数(5%)成长降低,收益减少……我们称这种瓶颈为软上限。

  D)大部分的质变,补正成长曲线都非常近似,例如都是40属性时75%,60属性时85%……但是厚重,锋利,熟练,暗都有不同

  跳过大家都不喜欢看的分析过程,下面直接说结论:

普通类

  对于大部分质变武器(愚人,雷,结晶,祝福,血,毒,游魂)以及非质变武器(包括未质变的可质变武器,以及大多数不可质变的武器)而言。

  补正所对应的属性在30以下时,补正成长最快(10点属性吃掉25%补正);当属性达到40时,补正达到瓶颈(75%)成长减缓(从20%变成5%);当属性达到60时,成长再次减少(从5%变成2%);当属性达到80时,成长奇迹般的提高了(从3%变成了5%)。

  因此,这类武器和质变的第一个软上限是40,第二个软上限是60,第三个“软”上限是99。

  由于力量双持后可以有1.5倍的加成,因此对于双持类武器而言,力量的软上限为:27(双持41),40(双持60),66(双持99)……如果只加到60力量而不是66,就会错过5%的补正,比较亏。

  结论:如果你想在120级下玩破碎刀,那么最好的加点是力量27,敏捷60……那些11力量,80敏捷的破碎刀玩家是在搞笑。

厚重武器

  厚重质变和锋利质变的武器相对于普通类型的武器而言,补正成长都比较早熟,属性20的时候,就能吃掉40%的补正,而且由于补正一般都集中到了力量(厚重)或敏捷(锋利),因此非常适合开荒初期使用。

  不同之处在于,厚重类武器在40力量时,成长回到了普通型的曲线(75%)。

  因此厚重武器和普通型一样,都是40,60,99的上限(双持27,40,66)。

锋利武器

  和厚重武器不同,锋利武器中期成长较慢,40敏捷时,补正只有72%;60敏捷时也达不到平均水平(85%);反而从60-80时开始疯狂发力……敏捷到90时已经可以吃掉99%的补正,剩下9点都可以不用继续加了。

  可以发现40-60之间20点属性提高的面板,还不如60-70之间10点属性提高的面板多。

  因此对于锋利武器而言,敏捷的第一个软上限为40,第二个软上限为90。

  结论:锋利武器适合极敏加点,敏捷要么就只点到40,要么至少就点到70……60敏捷用锋利武器实在是有些吃亏。因此,14力量,75敏捷用锋利丛云,要比29力量,60敏捷科学得多……适合破碎刀的27,60加点,并不适合锋利洛直。

  另:进行锋利质变后(例如洛直ES力敏补正),力量补正E同样会变成这种奇怪的成长型。

熟练武器

  熟练武器比较晚熟,40力敏时只有70%补正,60力敏时才恢复为普通型。

  因此只推荐在力敏双60的情况下使用熟练质变武器,很多武器的熟练武器在力敏双40的情况下还不如锋利武器面板高。

暗/混沌质变武器

  暗变武器有力敏智信4系补正,力敏补正物理,智信补正属性,其中力敏补正的成长曲线和普通型一模一样。

  不过智信补正就非常非常有意思了…………它非常的早熟!

  30就是第一个软上限,只需要30属性,就可以吃掉80%的补正……打到其他质变70属性下的效果

  50是第二个软上限,50属性可以吃掉91%的补正……之后每10点吃掉2%的补正,非常少,基本上没有增加的必要了。

结论

  暗变和混沌变的早熟特效,使得它们非常具有竞争力,这也是最近暗变武器非常流行的原因。

  注:这里使用了长剑进行测试,其他可质变武器也是一样的。

  但是这个补正曲线只代表“武器”,不代表法杖的法力加成,也不代表弓箭的补正类型。

  说完了武器质变之后,我们再来看看各类补正比较特殊的武器吧。

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规律

  1. 小匕首和盗贼匕首在未质变时,和进行普通型质变时(毒,血),都极其早熟。10点属性就可以吃掉45%的补正,70属性就可以吃掉90%的补正,推测这是为了弥补匕首类武器基础面板太低以至于不能破防而做出的补偿……

  2. (高面板的)暗质变的匕首和(高基础面板的匕首类武器)蓝宝珠短剑并不符合规律1,补正分别还是暗质变曲线和普通型曲线,所以并没有像我期待的一样能够成为高墙薪王的新武器选择。

  3. 黑暗手作为一个不可强化不可质变的武器,补正曲线意外的和暗质变武器一样,所以30智信的情况下就能吃掉80%暗伤补正(30软上限),力敏补正符合普通型的特点。(40软上限)

  4. 由姆大柴刀作为一把超高面板武器,补正曲线非常奇怪。38力量时才能开始使用,40力量时,吃掉68%补正;50力量时,吃掉77%补正,之后每级稳定提高5%,没有软上限…………总体说来比较晚熟,同时上升平缓,属于后期类的补正曲线,推荐66力量双持使用……

  5. 弓类武器都非常早熟,特别是小短弓,40属性的情况下就可以有88%的补正了。

  6. 很意外的,补正奇怪的雷圣枪,幸运补正的安里剑,以及拳套武器恶魔指虎,盾类武器针刺盾,还有法杖(只对比物理攻击)都是普通型补正。

结论

  1. 匕首都极其早熟,初期处决伤害很高,但是中期(40力敏)就一般了,需要质变之后才变得好用

  2. 黑暗手高基础面板,早熟,非常适合咒术师开荒使用,也适合高墙薪王~~

  3. 弓类武器低属性的情况下也挺强的,40力敏就能成型,想要试试弓箭开荒的玩家可以试试

  4. 由姆刀属于后期武器……不适合初期使用,不过由于它的高面板(还有战技加伤),压级25的时候也不是不能用~~

法杖法术加成补正

  这里就不多说了,只是简单的说一下几个结论

规律

  1. 法术伤害的计算是在法术的固定伤害的基础上乘以法术加成,法术加成等于100的基础面板和补正的乘积,恢复类技能的治疗量也受到这个加成的影响,但是buff类技能不受影响。

  2. 咒术的施法媒介和普通武器的补正是一样的,都是40,60软上限,智信40时到75%,智信60时85%。成型比较慢,所以一般咒术师都是40智信。

  3. 普通的法术和奇迹的施法媒介的软上限都是60,没有40软上限的说法,智力或信仰60时,可以吃掉90%的补正。有的施法媒介比较早熟(粗布护符,异端杖)适合初期使用(智信40前),有的施法媒介比较晚熟(龙铃,圣女护符,宫廷魔法师杖),晚熟的媒介普遍是最终加成最多的,初期加成很少,在接近60的时候成长飞快,所以法师和信仰战士都是60属性才有伤害。

  4. 结晶圣铃同时有智信补正,补正类型非常早熟(30-40智信成型),但是附魔伤害只看一半的补正(法术附魔看智力,奇迹附魔看信仰),顺便再说一下,附魔不受法杖战技加成

  5. 暗术伤害加成不看法杖的面板,对于暗术媒介而言,暗术的伤害有单独的补正计算方法。特点是早熟,45智信的时候就有90%的补正了,非常强力,非常适合压级情况下使用。(压级60,40智力的暗术师……一发大黑球秒入侵不是问题)

  6. 物理类法术(神怒)比较神奇,补正曲线固定是普通型的(40软上限),所以虽然40信仰下圣女护符的法术加成不如粗布护符,但是用圣女护符放神怒伤害更高。

结论:

  1. 智信40玩咒术,智力60玩法师,信仰60玩奇迹

  2. 40智信以下:法师用异端杖,信仰战士用粗布护符,祭司圣铃,或者神父的鞭子

  3. 60信仰下:法师用宫廷魔法师杖,信仰战士用龙玲和圣女护符

更多相关内容请关注:黑暗之魂3专区

责任编辑:Shy夏夏

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