第2页:能力值的种类和作用
展开『能力值』的种类和作用
名称 | 作用 | ||
LEVEL | 角色强弱的等级,影响伤害量。 | ||
EXP | 经验值,打倒敌人时增加。 | NEXT:表示的为下一等级需要的Exp值。 | |
LP | 执照点,打倒敌人时增加,激活执照时需要消费LP。 | ||
HP | 承受伤害的点数,减到0时战斗不能。 | FF12里的HP全称是:Hit Point。 | |
MP | 发动魔法需要消费的点数。 | FF12里的MP全称是:Mist Point。 | |
取 自 装 备 |
攻击 | 影响绝大多数的物理攻击、远隔攻击等伤害量。 | |
防御 | 影响受到的物理攻击的伤害量。 | ||
魔法防御 | 影响受到的魔法攻击的伤害量。 | ||
回避 | 影响受到的物理攻击的回避率。 | ||
魔法回避 | 影响受到的一部分魔法攻击的回避率。 | ||
角 色 自 身 |
ちから | 力,影响物理攻击、暗黑等伤害量。 | |
魔力 | 影响绝大多数的魔法攻击的伤害量、大部分状态魔法的命中率。 | ||
活力 | 影响自身各种状态的发生概率和持续时间。 | ||
スピード | 速度,影响ADB时间条的速度,并决定反击的发生概率(需要特定装备才可实现)。 |
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