第7页:对轻弩有收益的技能
展开对轻弩有收益的技能
以下内容纯属个人见解。
影响攻击力技能
【攻击】上限7级
很直观,就是给你加攻击力的技能
1级:攻击力+3
2级:攻击力+6
3级:攻击力+9
4级:攻击力+12、会心率+5%
5级:攻击力+15、会心率+5%
6级:攻击力+18、会心率+5%
7级:攻击力+21、会心率+5%
注意,这个会率值不会累加,就是+5%
【火属性攻击强化】【水属性攻击强化】【冰属性攻击强化】【雷属性攻击强化】【龙属性攻击强化】上限5级
属性攻击
会有自己的属性攻击值,拿属性的子弹去打相应弱此属性的怪物时,属性值会换算成攻击力 对怪物会有额外的伤害。有时属性值很重要,比如当你打古龙,古龙为超愤怒状态,这时的古龙无视一切物理攻击,唯独只吃龙属性。在某些方面而言,属性值比攻击力要重要。
1级:火、水、冰、雷、龙属性攻击值+30
2级:火、水、冰、雷、龙属性攻击值+60
3级:火、水、冰、雷、龙属性攻击值+100
4级:火、水、冰、雷、龙属性攻击值+100。属性攻击值变为1.05倍
5级:火、水、冰、雷、龙属性攻击值+100。属性攻击值变为1.1倍
【毒属性强化】【麻.痹属性强化】【睡眠属性强化】【暴破属性强化】上限5级
这个不详讲,反正就是状态值是要连续打才会触发状态,达到一定的值就会进入相应的状态。个别龙对某些状态免疫。好像是10秒没有再次对他造成同种状态伤害,他就会开始衰减状态累积值。
1级:毒、麻.痹、睡眠、暴破累积值变为1.05倍,累积值+10.
2级:毒、麻.痹、睡眠、暴破累积值变为1.1倍,累积值+10.
3级:毒、麻.痹、睡眠、暴破累积值变为1.2倍,累积值+10.
【特殊射击强化】上限2级
功能型加强攻击的技能
【看.破】上限7级
增加会心率的技能,会心率就是暴击率。初始的会心伤.害是正常伤害的125%。也有负会心,伤.害是80%。
1级:会心率+3%
2级:会心率+6%
3级:会心率+10%
4级:会心率+15%
5级:会心率+20%
6级:会心率+25%
7级:会心率+30%
【超会心】上限3级
增加会心时的伤.害,就是暴击伤.害,无限之刃知道不,就和这东西一个作用。
1级:会心攻击时伤.害倍.率增强为1.3倍
2级:会心攻击时伤.害倍.率增强为1.35倍
3级:会心攻击时伤.害倍.率增强为1.4倍
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责任编辑:夏目贵志