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《真三国无双8》剧本、开放世界及战斗系统试玩心得

2018-02-19 11:11:39 来源:GameLife 作者:KYLAT 我要投稿

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  当玩家在探索时,画面旁边偶尔也会冒出一些目前全国势力的发展状况,或是我方旗下的某位将领又拿下了哪些据点,玩家也随时能够在地图选单中看到目前的整体局势,而这些内容都会根据玩家占领要地或是击败重要武将而有所改变,就算玩家只自顾自的四处探索,这些局势发展仍然会继续持续。

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  以打击感来说,《真‧三国无双 8》仍然保留了系列一骑当千的爽快无双感,操作方面也更加简化,以 PS4 来说,玩家只要按下R1 搭配四个按键就能使出不同风格的技能,这些技能之间也有非常丰富的配合度,让玩家轻轻松松就能够使出各种流畅又华丽的连续技,而系列精随的「无双技」当然也不会缺席这款作品。在普通模式中,面对大量敌人时能够流畅的快速击倒。难度方面除了基本的简单、普通、困难三个选择之外,还包含了天堂以及修罗两个难度,让玩家在一开始就能自由选择。

  在画面的方面,本作在花草树木这类自然场景的表现也有着一定的水准,虽然远处或其他物件和材质等偶尔会出现读取延迟的问题,而整体的画面流畅度也有待加强,但光荣也已经承诺将会在日后推出修正更新来改善这些问题。

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  整体来说,这次《真‧三国无双 8》所採用的「开放世界」全新尝试在许多方面来说仍然是个充满着实验性质的选择。

  然而,光荣在加入这些全新玩法机制的同时也仍然保留了《真‧三国无双》系列一直以来都强调的一骑当千以一档百的核心玩法以及各种丰富的历史事件,而这次高达 94 位的武将阵容也是系列之最,如果要全部解开绝对能玩上好一段时间。

  无论是初次接触《真‧三国无双》系列的新玩家或忠实的老玩家绝对都能在这款《真‧三国无双 8》中找到乐趣。

更多相关内容请关注:真三国无双8专区

责任编辑:瑞破受气包

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