第20页:塔楼-媒体中心
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塔楼地图简述
非常有趣的新地图,安全区域是随着时间的变化而在不断变化的。点内的攻防比较中规中矩,但是打野和反野有相当大的余地斗智斗勇。对进攻方来说干员搭配是必须要考虑的事情,而对防守方来说,一个好的出击时机往往能瞬间改变比赛局势。一般来说是守1楼餐厅和2楼媒体中心。
媒体中心
防守方基本思路:点内的布置非常中规中矩,主要是打野人员的选择。近点防守收益稳定,不过一般来说一个套路不能用2次。1楼一般会是无人区,大胆地绕后可能会有意想不到的效果。
防守方推荐干员:ROOK,ELA。
平淡无奇的点内布置。点内需要10块板,不多不少刚刚好。
点内的掩体其实很有意思,虽然掩体很少,但是能玩出花来,这一小根柱子能卡好几个位置,能玩出秦王绕柱的感觉。
没错,ELA就是这么不讲道理。布局之一。
布局之二。
一个蛮不讲理的ELA位。后面有棒子做预警,前面的棒子一旦被触发了,直接拉出去就打,哪怕被小车看到了也不怕。肆无忌惮为所欲为。
进攻方基本思路:边攻点边防打野绕后并不是不可能的事情,点内防守人员一般不会少于3个,需要面对的打野压力其实没有这么大。外墙位置众多,防守方也不会有听电的可能性。直接对点内施压是个好主意。
进攻方推荐干员:热切,ASH。
这里直接对点内施压的话没啥好说的,敞开了切就是。会在下个点位的时候介绍一个比较通用的2楼扫点模式,这里不做细说。
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责任编辑:夏目贵志