第2页:
展开这个布置的有点像是谷仓印象的区域中,也让前往现场的媒体可以透过绿幕拍摄合成照片,和什么合成呢?当然是这次作为宣传主图的「最后的晚餐啰」,由你取代圣父约瑟夫的位置!
成品不但实际以相片纸印出来,也寄送了电子文件到信箱中,看上去有点呆…
回归正题!由于《孤岛惊魂5》至今已经揭露了许多游戏情报与特色,E3、Ubiday到年初电玩展中也多次开放媒体及玩家试玩,所以这天的体验活动中制作团队直接跳过了游戏介绍的简报阶段,只稍微说明了开头如何进入状况后,就直接让媒体上场体验啦,这天试玩的是PS4 Pro的版本。
既然至今也已经在许多场合开放试玩了,那这次的媒体试玩意义在哪?重点在于这是首次公开「正式版」的游戏以供体验,在此之前各场合玩家与媒体试玩到的都是特别制作给展场的体验版。也就是说,这是第一次将有开头的流程体验、真正的游戏系统接口等内容揭晓。
而且受邀到现场的国家来自世界各国,各语言版本也已经是准备完成的状态。《孤岛惊魂5》很早就宣布了将支持繁体中文内容,这天Randal在巴黎体验到的,也是已经翻译完成的繁体中文游戏接口。
和《孤岛惊魂3》、《孤岛惊魂4》与《孤岛惊魂:原始杀戮》这些系列前辈相比,《孤岛惊魂5》真正完全首次导入的一个系统,就是我们扮演的主角将是「自创角色」,能由每个玩家去自订外观甚至选择性别。这和过往都是透过一个特定的主角体验故事不同,制作团队这次希望玩家能以「自己的身份」融入游戏的世界与故事发展中。
这些可以根据喜好决定的项目,包含角色的性别、发型、脸型、肤色等,虽然和其它能自创角色的作品相比自由度上或许没有太细致,但也足够选出让每个人顺眼的外观。长相部分在开场决定之后就无法改变了,但发型与服装等内容则能随着游戏进行予以替换。
更多相关内容请关注:孤岛惊魂5专区
责任编辑:Agent