游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

《真三国无双8》蜀国武将用法及性能详解

2018-03-24 16:57:48 来源:A9VG 作者:醒工砖楚 我要投稿

第1页:

展开

  《真三国无双8》的战斗系统的改变让很多玩家开始研究起了武将的最新用法,下面就为大家带来“醒工砖楚”分享的《真三国无双8》蜀国武将用法及性能详解,希望对各位玩家有所帮助。

游民星空

前言

  加点:只加速度

  装备都为:真。风袋,真。活性带,乾坤手,金冠

  任务:基本只做推荐任务,如果我觉得与用的角色有关剧情的有时候会全清。

  除了徐庶这种只有一个战役的角色,基本每个角色通关都在2000击杀以上,是随做任务随打不是刻意刷兵那种。

  先用角色20分钟左右写初版,然后到最后打完个人剧情回来打脸。

  武器试用:所有角色技能总共为:

  起手技:R+X、R+口、R+X、R+O(EX技能)

  普连:流水、口流水(晕眩流水)、X流水(倒地流水)、角流水(浮空流水)

  其中独立有变化技能目前确认是一个起手技,一个流水的终结动作:

  个人评分标准(评分为特殊动作对比普通动作的评分而不是武器好不好用的评分):

  A:灵魂技能,有特殊动作跟无特殊动作的同一个模组根本就是两个玩意。

  B+:对比通用动作有明显优势,并成为我经常使用的主力技能。

  B:对比通用动作有明显优势,但是因为各种原因导致并不会成为最常用技能(如关羽的起手因角流水动作不优秀导致不常用,以及关羽终结技因模组动作过慢导致需要配合各起手触发攻速宝玉导致使用普通流水的频率过低等)

  B-:对比通用动作没有明显优势,但容易触发或者使用频率高。

  C:性能接近通用动作或者触发效果差(其实想要个D:不如通用组的。。但是鉴于历代除了张角应该没有这么可怜的人了所以就C吧)

  比较好用的武将有:马岱、姜维、月英

  比较不好用的有:马超、关卡林、法正

赵云

  蜀国3枪之一,性能跟以前一样,中规中矩。性能比以前差多了,范围略小,每个流水的结尾都很难接招。其实整个模组不差的,但是因为普通流水(就是大家吐槽张飞扭腰那招)太失礼了,作为一个长柄武器,普通流水前几招范围跟位移还不如短兵,导致起手明明手长打到人了,然后接流水变成原地跳舞不打人了,尴尬得要命,其他的攻击虽然没有大范围但是都是突进式都很好用。。如果自己稍微注意下的话这模组挺不错的。但是喜欢无脑按的话。。经常就是打不到人自己扭腰咯。R+O为无双4的真无双结尾非常算的弹跳上空中,无双为无双4的无双加电光毒龙转结尾。三枪兵果然幸运E所有的特殊技都不出色,基础模组也性能一般,看来蜀国的经费都去竞争了片头去了,导致剧情模组都被黑。。个人认为枪的核心打发是怎么避免出到普通流水(就是原地扭腰。。。)尽量使出其他流水。。

  R+口起手,性能B:从自身小旋转变为特殊向前冲击,不好用。打脸性能B+,因为普通的实际范围比看上去小多了看上去消前方中范围实际只能打到面前几个。特殊动作其实速度命中都提升不小。

  流水终结技,性能B:大横扫变成传统ex冲天螺旋转(不过这次不一定要转到人了),招牌动作,但是其实不好用。胜在可以接角流水再接R+X继续连,或者直接接R+X

张飞

  蜀国三枪之一,R+O为喝酒然后自身原地大范围火冲击(身为三弟竟然不是蜀国之魂)更正,无双最后大风车是自带电属性,蜀国之魂,果然**组也是3个特殊起手各一个。

  R+角起手,性能B:从原来的枪尾上挑,范围超小距离超短,变为向前转枪起飞,但是其实**组的角流水不好用,因为最后一下还有后飞的位移,非常不好连招,所以这个起手我用的很少。。打脸,性能A:速度非常快范围非常大可以接任何技能,角流水可以在打出后位移那一下之前用R+X下地继续连招。。这个模组我已经不想用其他起手了,灵魂技能。

  口流水终结技,性能B:最后本来是个小斜劈,追加张飞传统C3的ex,就是站不稳后退一步的那个大斜挑枪。

马超

  蜀国三枪之一,R+0为先斜劈然后自身小范围站立头顶直升机几圈后前再斜劈,自带电属性(蜀国之魂。。)无双是少有的移动速度可以追上607的人之一,但是范围略小。

  R+X起手技,性能B:通用为小跳敲地,范围小,特殊为带旋风的往前跳冲,但是由于不带引力,会吹飞或者穿过命中的敌人,导致后面想接X流水非常难,太飘了,不好用,但是起码比通用的好用一丢丢。打脸,性能C:不如通用,通用范围跟速度都还好,跳起来用控制简单很多,张飞跟云妹很多时候都靠R+X来避免扭腰,结果正义哥没有了。按我说就是正义哥用枪还不如通用武将用枪了。。。。。。

  X流水终结技,性能B:通用为几下直刺后然后一个小半斜劈,范围小,特殊改为直刺后往前下跪大横扫,效果其实不错。。但是因为特殊起手技太飘,要出X流水比较困难,而且这招掉帧很严重,经常画面都卡住(pro)。

刘备

  R+口 起手,性能B+:普通双剑的R+口性能很差距离很短很难连招,刘备的距离非常远,可以媲美远程武器,方便连招。

  口流水终结技,性能B+:就是比常规的口流水多了个上旋空的范围攻击,由于可以直接连角流水所以感觉还ok

刘禅

  R+X起手,性能B:自带电属性的刺击,跟通用比优势不太明显,这代的刺剑非常不错,普通流水的攻击都是身边圆形了,一改7代的剑击玩法,不过,看动作像鞭多过剑。。。

  流水终结技:性能B+:普方最后多一招身前范围电属性攻击。还不错,不研究都不知道是特殊技。。因为经常出现。

诸葛亮

  范围比想象中优秀,跟以前一样,看上去攻速美好,其实很多攻击本来就是伪连。。高难度经常被滚开。从小说中的火神,风神变成现在的电神,羽扇大部分技能就自带电属性,我们猪哥除了空无双外,是最完全的蜀国之魂(普通动作特殊动作EX无双全带电。。)。。R+0身前放带电龙卷,范围适中,有吸引效果,最后浮空,无双不再是4代的那个飞空中往前射激光了,就是边走边拍扇子,风属性,最后收招带电,推进慢范围距离都不理想,空无身前大范围风属性光圈的半圆(未观察身后有没另外半圈。)

  R+X起手,性能B:通用为前一拍羽扇然后放在3步左右距离放一个小范围的闪电,特殊为直接放一排4个小范围闪电,出招快了范围大了命中也就稍微提高了。

  X流水终结技,性能B+:普通为最后向前射出小距离的激光带击飞效果,特殊改为放出电球,自身巡逻一圈都往前射出,范围差不多但是带眩晕效果而不是击飞,因为羽扇所有技能自带小旋风效果,其实距离比枪还优秀(蜀国三枪哭哭),所以非常容易就连下去了。打脸,性能B-:原来的激光击飞还好,变成自身电球再往前,自身巡逻的时候范围太小原来前面的敌人就回复状态或者躲开了。。从真连变伪连。。

庞统

  其实跟张角的仗同模的,动作一模一样,但是如果用张角的仗就打不出独立的动作,所以想体会庞统不用独立动作的样子,就用张角的仗吧。。。

  R+口起手,性能B-:原地大范围旋风,通用动作为向前喷风跟原地小范围旋风,范围优化不错,但是对比通用的没有多大优势

  X流水终结技,性能C:原来周身范围喷火后喝酒向前喷火2秒钟,完全没用,容易被打,而且不好连招。

关羽

  青龙刀本身的范围跟攻击都很优秀,但是速度过慢,建议多装风属性宝玉来增强攻速,其R+O伤害自带斩属性,伤害暴高。(关羽传前8章都是跟刘备通用的剧情,唯一一点点区别就是跟周仓互动,最后一关有单独樊城剧情,然后有bug,最后结尾动画后无论选水玩游戏都是黑白电视,我用的解决方法是,随便找个别的剧情动画看一下再开始游戏就好了。。。)

  R+角起手技,性能B:从通用的前刺上挑变为两次上挑,范围有所增加,但是我用关羽的时候角流水不是主力技能,所以用的很少。

  流水终结技,性能B:最后新增向前打出个吹飞小旋风,但是由于是普通流水的终结技,而关刀速度过慢需要配合风宝玉,所以普通流水的使用频率不算高,一般多使用X流水。

关兴

  中世纪同款,其实不太好用,完全没有以前飞机的飘逸,明明一个中短型小武器,缺给人感觉是个重兵器虽说伤害很足,R+O往前放横扫冲击波带蜀国之魂属性,无双推进很慢,终结带风属性,空无带斩属性。空无地无EX都不太好用的一个角色。目前遇到个特别点是,别的武器的跳起来用R+X一般分两种:如果自带小跳的就取消小跳直接用后半段,如果是地面技能就马上冲到地面用地面R+X唯有这个是地面技能 结果跳起来用类似以前的JC,两个完全不同的动作。一般我用R+角起手然后角流水接R+X继续连,或者直接跳过去R+X起手,X流水没有位移,但是伤害很足,整体打下来比羽扇跟夏侯惇的刀好用,结果就是这模组我几乎用不上特殊动作。这作关兴跟张苞竟然没有互动,太失望了。

  R+口起手技,性能C:自带为前方左斜劈后右斜劈(其实就是慢动作十字爪。。),特殊为前刺后大横扫,速度比较慢,没有位移,个人感觉不如通用的来得实在。

  X流水终结技,性能B-:原动作为结束大扫腿,特殊为左前中右前3下刺击,带昏眩,一般我没等这个结尾出来就起跳或者R+角直接开始下一段连招了。。

姜维

  果然是蜀国最后之魂,3个特殊技能其中两个带闪电无双也带电继承于正统蜀家(刘备一个电,刘禅3个电,孙尚香一个电),R+O为电属性冲击波加小碎步后自身中范围冲击,无双速度偏慢但是终结为以前的插人头往前拖那个无双,模组整体还不错,有点类似助燃君的斗棍范围大速度快,流水有位移的有原地站立的没有特别烂的招式且所有起手范围都很可观基本不用考虑随便用任何起手都可以继续连招下去。

  R+X起手技,性能B+:通用为向前跳劈,速度较快,性能不错的,特殊动作也是向前跳劈,位移大速度快,而且劈后地上出现一个大范围电属性冲击圈,是暂时看到唯一一个模组的R+X有跳的动作还有这么优异的性能的(期待带小跳的R+X简直惨不忍睹),所有带小跳的起手技都能在空中直接用会省去小跳那段,所以这真的很好连招范围大空中地下都能直接用你甚至能直接在嵩山冲下来漺爆,之所以不给A是因为这位移太大,用起来有点飘,而且是就算没有这个特殊动作,这武器的R+X起手也算尚可。。

  口流水终结技,性能B:原动作为左横砍收尾,范围不错,特殊动作追加把武器短距离飞出去再回手,性能尚可。

魏延

  姜维同款,通用性很强的武器,R+O大叫一声前跳2步距离后放个毒属性冲击,无双推进快但是范围小经常漏人终结斩属性,空无直接空中下来自身大范围冲击攻击,电属性(蜀国之魂。。。),不过我觉得他不是蜀国之魂。因为跟徐庶一样是三属性,像混沌邪恶多点。

  R+角起手技,性能B:通用为斜上挑,特殊为大跨步脚挑然后后对一小步,感觉速度距离范围都差不多。

  X流水终结,性能B:普通为前进小步中范围斜劈,特殊改为武器往前转风车,自带引力,由于武器很好想怎么连就怎么连,所以对比其通用,没有明显优势。

关平

  绿二代第一人,斩?马?刀以前一直都是大范围的割草机,这一作也不例外,所有流水都一步一步往前推范围都很大,带上风宝玉是个相当好用的模组,R+O为原地身前中范围斩属性旋转,可以直接接角流水,无双为传统无双,速度一般范围大最后收招短,就一个大斜劈。这模组的角流水最后也是打到地面的,跟黄忠一样是个脚踏实地的小绿人。。结果跟星彩零互动,最后但是结局cg关卡林还要提一下星彩。。。惨无人道。。

  R+口起手技,性能B+:通用动作了一下大斜劈,但是起手很慢,困难难度下都经常被打断,特殊动作改为向前小范围冲击,看上去好像范围小了,实际对比了下范围不但没小,而且距离还远了,起手动作快多了,非常好用。

  X流水终结技性能B+:原动作为小陀螺转完后往地下插一刀小到中范围冲击,特殊改为前方小范围旋风,可接角流水,连招很方便。

更多相关内容请关注:真三国无双8专区

责任编辑:Shy夏夏

1 2 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

本文是否解决了您的问题

游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
攻略合集
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏