第4页:物理系-单手武器持盾战士
展开物理系-单手武器持盾战士
职业定位
盾战分两种:
一种主加战争,和双手战士一样打输出的。
一种主打辅助技能,同时自身依靠高级别的“领袖”buff支援全场。
我个人比较看好后者(前者的输出对比双手战士,实在低),这里也只介绍辅助盾战。
属性加点
盾战的属性点实在溢出很多,甚至可以留1、2点不加,应付紧急情况,优先点一些记忆,因为你要学习很多辅助技能。欢乐堡时期,大概有个15、16吧。
其次优先满足装备要求,比如12力量、12灵巧、12智力、12体质这种,最后剩余的点投入才智,会剩很多,所以才智会变得很高,基本上是队伍里第一个出手的角色。
战斗能力加点
比较复杂,我仅供参考。
开局1战争1恶棍,然后补1火、1水、1土(如果有别的法师已经学了,可以优先学气2级)。
然后视需求,优先气系2级,补战争、恶棍、水、土补到2级。
然后全加领袖,当光环哥。(有一颗输出的心的同学,可以不加领袖,加召唤)。
天赋
最优先:棋子(方便的走位上buff)。
次优先:不同寻常之人(手长)、记忆+3(因为要带很多技能)。
剩下天赋随便加,反正意义不大。
技能选择
重头戏
1级时期
开局建议带上裂地一击、
飞盾、
冲撞,开局的虫子没有护甲,随意击倒然后补个肾上腺素,然后根据战斗能力加点,学习火系凝神术、急行术(优先度不高)。
4级时期
这时候有很多神技要学
匕首斗篷可以不那么着急学。
土系2级的万蛊缠身,在欢乐堡外面的沼泽中,有很棒的功效(无视魔甲将亡灵族定身),也是必须的。
土系2级的地刺术,远距离造成断足定身AOE效果。对于没有护甲的敌人有奇效(没错就是默僧)
土水2级的2个范围恢复护甲技能,其实用到的地方不多,聊胜于无吧。
变形系的蛛网:神技,辅助必学。2AP无视护甲直接AOE定身。之后1AP就能定身
完全的破坏平衡。
合成技能:
1战争1水合成的水疗术:消除燃烧失血中毒这种前期常见debuff,而且加血。唯一缺点大概就是2米射程。
1死灵1火合成的尸爆术:即使没有智力和战争,依旧能够造成可观的物理输出。辅助难得的输出手段,何况只要1AP。
1变形1火合成的沸血术:专门用来搞没有魔甲的敌人,没错,就是说的源力猎犬、丧尸、鳄鱼、乌龟、等等
装备推荐
辅助盾战几乎没有装备需求,有个随等级走的盾牌即可,刚被冲上海滩的那地方,那个雕像和断桥处。在拿到传送手套后可以把队友传送过去。
然后往东上到山顶,有一把4级唯一单手剑毒蛇的什么什么,很不错。
死灵法师虽然说是主流职业,但是在开局阶段,实在是有够废柴的,我完全不推荐开局就当死灵法师。
因为死灵法师非源力技能中,只有2个远程的伤害技能(蚊子和感染),冷却时间又很长,建议16级再洗点当死灵法师。
双持单手剑战士,以及矛战士,当前版本完全是娱乐搞笑的存在,要输出没输出,要生存没生存,要装备没装备所以就不介绍了,或者说,这俩压根不是主流职业,是奇葩冷门职业了。
物理主流职业基本就这5个(算上开局不推荐的死灵),接下来讲我最了解的法师。
更多相关内容请关注:神界:原罪2专区
责任编辑:夏目贵志