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《杀戮尖塔》盗贼中和、背包等专属卡牌详解 杀戮尖塔盗贼单卡详解

2018-05-24 15:00:43 来源:杀戮尖塔吧 作者:NarcisInG 我要投稿

第1页:早有准备

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  《杀戮尖塔》是一款PVE卡牌游戏,其中静默猎手职业,也就是玩家俗称的盗贼职业,卡牌强度和组合方式完全不同于战士。如何深入地了解盗贼卡组的卡牌属性,小编给大家带来了《杀戮尖塔》盗贼专属卡牌的详细分析,希望对大家在攻坚进阶玩法上更加轻松。

早有准备

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  以下简称背包。

  一切都要从背包说起,我放在第一个介绍,理解这张卡,就能理解这个游戏运作的方式。

  最早我了解这个游戏,是看王师傅的直播。

  王师傅直播的时候,在第一层遇到背包,解说道,背包这张卡非常强,有多少拿多少。然而在他第二次遇到背包时,想了想还是放弃了。

  我们知道王师傅对卡牌价值的理解出类拔萃,王师傅给这张卡打10分,说明这张卡是存在很大问题的。

结论:

  背包并非人人可拿,而是弃牌贼专用的卡,正常的毒贼小刀贼拿背包,会降低卡组强度。

  白板背包收益是弃一张手牌,在前期副作用略大于正面意义。

  对白背包升级,收益略大于去一张牌,比如说你拿了烟斗,前面正好又拿过背包,那么在没有其他升级优先度高的卡,也没有诅咒卡要消的情况下,优先升级背包,而不是去卡。

原因:

  我假定你对这个游戏已经有了一定的了解,你应该知道,卡不能乱拿,但是为什么?

  每一张卡都有它的原罪,你每拿一张卡,都会降低你过完整个牌库的速度。

  加快过穿牌库速度,可以使你在正确的回合打出正确的卡,把发牌员的影响降到最低。同时提高卡组的流畅性。

  过穿牌库的速度,是衡量一个卡组稳定性最重要的指标。

对于一张过牌属性的卡,其价值属性有三:

  1过牌速度;2费用;3手牌数收支;

  现在我们通过白板背包从拿到到战斗中打出,整个的过程,来分析其价值。

  1拿到白板背包时,你过穿牌库的速度降低了一张。

  在战斗中打出时,你过穿牌库的速度增加了一张,两相抵消,不亏不赚。

  2零费,费用上不亏不赚。

  3背包本身一张卡,弃掉的手牌一张卡,两张卡换来了一张卡,净亏一卡。

  表现出的效果是,打出背包,会使你手牌数减一。

  所以,白板背包全部的收益,就是弃掉你的一张手牌。

  在前期,单纯的弃一张手牌应该是略亏,除非弃掉诅咒卡或状态卡。

  在后期,通过卡组和遗物的配合,比如凌迟勒脖战术大师这种卡,绷带铜钹这种遗物,可以发挥正面的价值,但是收益不会太高,因为对于弃牌体系,手牌数量是很重要的资源,单纯的手牌数量减一是不能接受的。

  对于绿字背包,绿字背包在战斗中打出时,过穿牌库的速度增加了两张,赚一张过牌库速度,亏一张手牌。不考虑其他配合,绿字背包的价值与卡池数量成正比。你的卡池越深,其价值越高。为什么新手本能上觉得背包好用,因为新手总是情不自禁的拿了二三十张牌,这种情况下绿字背包的价值是非常高的。

  分析完背包的价值,什么情况下该拿背包也就一目了然了。

  在第一层,确定这局要打弃牌贼,比如你拿到了铜钹绷带,可以拿白板背包,并且尽快升级。

  在第二层,如果你卡池数量到了二十五张以上的危险数量,可以拿白板背包,并且尽快升级。

  话说回来,第二层二十五张的,不是弃牌贼那就是萌新,随便玩吧,开心就好。

  在第三层,对于弃牌贼,绿字背包无脑拿,白字就别拿了,升级机会紧张;对于其他贼,手牌数量需求不大的情况下,比如只有三费,没有肾上腺素,可以有一张绿字背包加强卡组流畅性。

  设想一个场景,当回合你摸到两张打击两张防御一张背包,对面剩18血,你使用背包,丢掉一张防御,换来一张打击,结束了战斗。可能你会认为,这里背包大赚,其实不然。

  我打个比方。你去餐馆吃饭,这个餐馆有点奇怪,给每个人上五道菜,但是菜品你不能选择,只能看大厨的心情。

  现在,服务员跟你说,大厨今天心情好,允许你点一道菜,于是你点了一坨屎。

  菜端上桌,两道菜你喜欢吃,两道菜你不喜欢,还有一道菜是屎。

  你需要三道菜才能吃饱,服务员过来,告诉你,可以用屎换大厨的下一道菜,于是你扔掉了屎。

  这个过程你赚了吗?并没有,问题的关键在于,从一开始,你就不该主动选择屎。

更多相关内容请关注:杀戮尖塔专区

责任编辑:明小虎

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