第3页:技能加点选择
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加攻击的被动一律是要的。主动技能致盲升级混淆盲目我认为性价比不错降格挡等于变相加精准和暴击率。
削弱蹒跚效果没啥卵用舍弃了。
凋零25%额外伤害但是要3狡诈。这就不划算了。木有辣么多的狡诈用这个技能。
衰竭:这个技能是主要攻击只有单手伤害辣鸡。
逃脱:你的保命及快速切后排核心技能后续的升级就免了3狡诈的技能咱用不起。
换位:木有什么用。难道你想把法师换到前排来给坦克来打?
终结:你的斩杀技能。升级后最高200%额外伤害后期秒BOSS神技。
各种加强效的被动几乎用不上。与其强效一击不如用来回复狡诈多来几次终结
和尚那边的技能2个BUFF技能无影击升级奔雷击及怒雷击。其他的都没什么卵用。你的痛苦点几乎都用来开BUFF了。
乾坤大挪移关键时刻可以保命。
死亡之舞升级耐久之舞还是可以一用的但是禁欲点数有点紧。要全程保持无影击的话可能就没技能点开这个了被打断的可能还是很多的。
武器选择用剑是最好的。卓越9穿加上专精2穿可以到11剑专精只降15格挡其他武器影响攻击速度不划算。要么面板太低。专精太坑。睡觉时吃个牙刃串烧又2穿足够满足破甲需要。
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责任编辑:某青