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《帝国时代2HD》兵种克制关系详解

2018-06-05 14:01:36 来源:帝国时代吧 作者:bow_car 我要投稿

第4页:马厩篇

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马厩篇

轻骑兵(肉马)

  轻骑兵系是从封建时代就可以生产的兵种。高移速、高盾防是其特色,5点基础攻击在封建也算是相当理想,这使得肉马可以在封建时代骚扰敌方村民而不容易被TC射死。对比数据容易得知,斥候骑兵不能和XX、剑士硬拼,绝对得不偿失。而由于自身拥有高盾防,对抗步弓应该占有一定优势。

  然而,移速在前期是非常重要的属性。斥候骑兵的目标一般只有地方的村民,经济才是最为重要的争夺点。肉马在不断袭击敌方村民的同时,也可以利用移速优势多打少,歼灭少量的XX。而在对抗步弓群时,靠移速来围歼敌人显然是不现实的(步弓可以齐射,而肉马只能先砍外围的),因此务必要权衡双方的数量再考虑是否出击,毕竟逃命的本事肉马可是首屈一指。

  肉马也可以在封建时代实现弓骑协同,但上了城堡之后就几乎不会再有人用肉马顶在前面了了(虽然升级那一下提升还不少),因为金马的实用性比肉马强太多了。而这时的肉马,除了砍投石车之外,还有一个非常关键的作用。

  杀僧侣!肉马非常克制僧侣,是从头到脚的克制,肉马对僧侣有极高的加成,而且对僧侣的转化有着极高的抗性。对于价格昂贵,生产缓慢而作用非凡的僧侣,少量的肉马即可令将其毁灭,实在是一件令人非常开心的事情。因此,暴躁老哥肉马也往往是战象的最佳护航员——前面的光头,你丫闭嘴!再不闭嘴砍死你丫的!

  另:

  马扎尔肉马降价,但马扎尔很少在城堡打肉马。土耳其肉马免费升级,但土耳其也不常在城堡打肉马。柏柏尔的肉马封建并不降价,而柏柏尔也不常在城堡打肉马……波斯联盟骑兵对弓兵有少量加成,这使得肉马更容易在封建时代偷袭步弓。

  总结:肉马擅长骚扰村民,极度克制僧侣,面对弓兵要好好考虑考虑,见了XX最好绕道走(骆驼不会来找你的,骆驼很忙)。

骑士系(金马)

  金马是帝国时代2的招牌兵种,尤其是其最高形态圣骑士的外形,更是无数人心目中帝国二的象征。金马是唯一一个自身没有任何攻击加成的兵种(村民对建筑加成,僧侣没有攻击力)。这也就意味着金马拥有最为全面的属性:移速,攻击力,生存能力,都是非常突出的。

  因此,金马成为了上城之后最热门的兵种,没有之一。金马可以找准缺口屠杀农民、拆掉TC,也可以找机会围歼敌方弩手、弓骑协同推进,更可以破坏攻城武器和保护攻城武器,真正名副其实的万金油。

  虽然是万金油,但金马也不能乱用,由于到城才能出金马,数量严重不足的金马遇上刚刚升级的弩手就是撞上了索命鬼。如果马甲没有升级(封建不打肉马的话不可能升马甲,而箭羽是肯定要升的),即使数量不少也可能被弩手射倒(比如对方占了高地,躲了树林等等)。虽然金马硬刚XX一般不会输,但是价格高昂的金马绝对经不起这样的消耗。因此,找到自己该去的地方才是关键。要么猛击对方的薄弱环节,要么和己方的远程部队通力合作,抢占有利位置。

  作为骑兵,金马除了受到XX海量加成外,也受到骆驼的海量加成。事实上在很多情况下XX根本追不上金马,但骆驼是可以追着砍的。金马比骆驼贵,却打不过骆驼,因此在遭遇骆驼的时候也要赶快考虑闪人或者配合弓手再反击。金马最害怕的常规兵种就是骆驼,幸好拥有骆驼的民族非常有限,骆驼的作用也比较有限,不至于像金马那样到处都是。

  由于金马在城堡时代非常重要,打金马往往不是看骑兵的加成,只要经济不错,上了城就可以考虑出金马。而在帝王时代,能否升到圣骑士就非常关键了。判断一个民族是否为骑兵民族,标准往往为是否有圣骑士。毕竟圣骑士相对重装其实的提升实在是太大了,即使浑身残疾的凯尔特圣骑士也是比满科技的中国重装要强大的。圣骑士是绝对意义上的后期兵种,第一个升出圣骑士的民族往往会掀起一番腥风血雨。但是,重装骑士——圣骑士的升级过程是非常缓慢的,圣骑士的升级时长跟升帝王时代差不多,需求的资源更是比升帝还要多。相当于出十几个金马的资源。如何把握好这个升级的时机也是需要各位去自行领悟的。

  圣骑士拥有3盾防和180血,对于很多远程单位而言当然是无比讨厌的,而14攻也足以保障其近战霸主的帝王。但是圣骑士的克星也是不少的,原本就有XX(守车的XX让你进退两难)、骆驼、马穆鲁克、僧侣(下面会具体分析),随着遗朝版本的到来,圣骑士的新克星也是接踵而至,分别有——帝王骆驼、王八弩、枪兵长、小象(硬刚很亏)

  另:

  法兰克圣骑士有最厚的血量,波斯联盟圣骑士对弓兵有加成(可以更早反攻弓兵)。金马的民族收益非常少,其实拥有完整科技的圣骑士(或者缺个移速的条顿)就算是有优势的圣骑士了。

  总结:金马是绝对意义上的万金油,成型后克制大多数远程单位,拆攻城武器一把好手。非常讨厌骆驼。因为造价昂贵,所以克星不少,所幸大多数克星都可以躲着走——但是这么贪生怕死还当什么骑士啊,把这么贵的东西造出来肯定是要发挥作用的。至于如何发挥作用,那就是各位萌新的进阶考题了。

  圣骑士:帝王骆驼是程序漏洞啊!不存在的好吗!!

骆驼骑兵(骆驼)

  骆驼是从城堡时代开始马厩生产的兵种,对骑兵、骆驼、船(红树林等地图有意义)有大量的加成。只有少部分民族拥有骆驼。

  印象中有好几个人问过骆驼到底有什么用,问出这个问题的人基本可以确定对联机对战的了解是比较有限的。骆驼跑得快,比XX硬的多,杀骑兵也比XX快(XX虽然加成高,但实际上攻速很慢)。当金马在领地内疯狂骚扰时,骆驼可以予以制裁;当金马突袭己方弓兵时,骆驼可以予以保护;当金马压制可怜的盟友时,骆驼可以进行驰援。骆驼不会被投石车一发砸成一堆尸体,也不会轻易地被射手点成筛子,更可以追着骑射手杀到天边。骆驼的是不可能被XX取代的。

  当然,骆驼的缺陷也更为明显。骆驼虽为反马利器,但是自身数值太差,其他领域一塌糊涂,拆房很慢,杀村民也不快,拆攻城武器的效率同样堪忧,别说打不过XX,跟冠军剑士也差不多是五五开(两者都会非常的亏)。同时,自身血量不够高,双防却为零,并不是理想的肉盾,面对箭雨也扛不了多久(而圣骑士则能抗很久),最要命的是碰到僧侣,就算侥幸冲到脸上也要砍半天才能砍死。同时,骆驼虽然比金马便宜,但也算是消耗不小,而且还需要不少的金子,这方面也使得骆驼会和其他主战兵种抢资源。

  据说在操作完美的情况下,骆驼+毛毛是可以击败骑士+弓兵的,但是这个基本只能在顶级选手的对战中看到。

  另:柏柏尔和拜占庭的骆驼便宜,但拜占庭的骆驼是残废,拜占庭重装骆驼面板数值和中国的骆驼骑兵是一样的。柏柏尔骆驼可以回血,撒拉逊的骆驼有30血,但是一般很晚才能升级。马里骆驼攻击力不错。与印度联盟的骆驼拆建筑物很快。

  总结:骆驼是绝对意义上的反马神器,克制绝大多数四条腿。但是骆驼功能单一,除了反马之外其他事情做的都不太好。

帝王骆驼(印度游侠)

  帝王骆驼由重装骆驼升级而成,是印度的专属兵种(不要再来问哪些民族能升级帝王骆驼了,这是专属兵种。虽然我们都认为撒拉逊也可以加一个帝王骆驼的选项)。

  遥想遗朝还是一个民间Mod的年代,那个时候我就特别喜欢印度,觉得帝王骆驼这个兵种非常有想法。当时大家的论调大多是这个帝王骆驼非常鸡肋,没有金马的印度很难发挥作用。后来……也不能说打脸,毕竟印度经历过一次加强,前期经济好了不少,不然也不会变得那么强。

  印度是上个版本公认的最强民族,而印度只有帝王骆驼这一个主战兵种,其他兵种的登场率都无法跟骆驼相比。

  相比重装骆驼,帝王骆驼加了2攻和20血,没有获得任何额外的加成。这就足以让功能单一的骆驼变得这么可怕了吗?当然不是,印度本身有骆驼双防加一,这大概是为了让印度骆驼在城堡时代能更好的发挥作用。另外,印度还有联盟加分使骆驼拆家变快。以上这些加起来……

  帝王骆驼的硬度就达到了重装骑士的水平,拆家速度和圣骑士一样,也可以更好的破坏攻城武器,截杀贸易车。当帝王骆驼四处搞事的时候,圣骑士是绝对不敢去管的,骑射手也是要请个病假的,劲弩手是追不上的,追上也是要射半天的。XX就更气了,追不上不说,由于XX对骆驼的加成比对马的加成低很多,数量不够还会被硬吃。

  由于帝王骆驼太过风光,这个版本对骆驼进行了大幅削弱,大量兵种对骆驼的加成升高,帝王骆驼在面对大XX(长戟兵)的时候不得不有所忌惮,但帝王骆驼的功能未受到多大影响,而且依然让圣骑士气得大喊”微软高层是印度人“。

  这里说句题外话,没有大XX的民族后期必须要靠其他东西来反骑(维京除外),中XX后期是根本打不过顶级骑兵的,圣骑士和帝王骆驼都可以强吃中XX。

  帝王骆驼的克星基本和圣骑士是一致的, 但是没有最讨厌的骆驼,因为帝王骆驼克制其他骆驼。在面对小象时,帝王骆驼硬拼仍然不是特别划算,但是也可以这么做。

  总结:帝王骆驼兼具金马和骆驼的功能,克制金马,骆驼(包括马穆鲁克),骑射。讨厌僧侣,大XX,XX长,王八弩等各种反骑单位。

象兵(小象)

  小象是东南亚四族特有的兵种,城堡时代开始可以由马厩出产。由于东南亚的金马普遍不行(后期),小象便代替金马成为了东南亚的圣骑士。小象皮坚肉厚,凶恶蛮横,是阵地战的强大战力,比金马更适合充当肉盾进行弓骑协同,并且不是很怕骆驼。

  小象的缺点也十分明显:移速较慢,食物消耗量巨大。由于移速慢,小象难以承担骚扰经济的任务,要么就一次造成巨大的破坏,要么就被敌军半路截杀。同样由于移速慢,小象想破坏敌方投石车的难度也要大一些。投石机倒是更害怕小象,毕竟跑不了。还因为移速慢,小象简直恨死僧侣了。当年小象们的哥哥——波斯大象就视僧侣为一生之敌,现在小象同样痛恨僧侣。按说象一族应该听不懂异教徒的胡言乱语啊,大概因为象是一种喜爱安静的动物,所以受不了这些话唠,只能当场缴械了。

  另外,刚上城堡时食物往往并不宽裕,而这群吃货们恨不得翻干净磨坊里的每一颗粮食,巨大的食物消耗使得小象成型速度要比金马慢上不少,而又由于移速慢,小象在成型之前面对已然成型的弩手会更为乏力。

  之前已经说了,小象不是很怕骆驼,这主要是因为骆驼对象没有额外加成,但XX却有。小象有践踏伤害,与XX进行大规模冲突并不会怕,但小象在成型之前被XX围殴是必定要惨叫连连的(而且还不太容易逃掉)。另外,还有一个兵种是小象的绝对死敌——意大利王八弩。王八弩对象同样有加成,射象的速度跟射圣骑士差不多,但象的移速却比较慢,除非数量已然构成碾压之势,否则冲上去就会变成对面几个月的肉干。

  东南亚四国的小象各有优势,后期也都是各自的主战兵种。其中高棉小象单兵能力最强,移速快,攻击高,基本可以当圣骑士来用(由于弩炮的用处不太广泛,高棉往往就是单兵种作战)。马来小象便宜,也可以考虑直接作为主力使用。而缅甸和越南各有其他的优势,在后期转小象或许是更好的选择。

  总结:小象拥有傲人的属性和丢人的移速,是阵地战的王者,跟几乎所有近战兵种硬刚都不会亏。讨厌僧侣,有点讨厌投石车,非常讨厌王八弩。

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责任编辑:永不追忆

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