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《八方旅人》全角色场景及天赋技能作用解析

2018-07-28 12:12:31 来源:NGA论坛 作者:冬寂nw 我要投稿

第4页:猎人

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猎人

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场景技能:激怒(邪道)

  与欧贝里克的决斗一样,不过是邪道技能,没有等级需求

  只能使用宠物作战

  可以通过抓一些强力宠物在前期就打晕那些看门老头

  强化效果未知,因为我暂时还没开始用她,而且每次那行小字没看清就没了

  邪道技能没有等级限制,但是有概率失败

  失败会降低城镇居民的好感度

  当你失败五次之后就无法再次使用任何场景技能,需要去酒吧给老板交保护费

天赋技能:抓捕

  可以在战斗中抓捕怪物,抓捕成功视为消灭,同样可以获得EXP与JP

  在后续的战斗中可以召唤这些怪物进行一次攻击

  除了初始自带的大猫外,其他怪物都有特定的攻击次数,用尽后会离开

  抓捕成功率与血量,等级,已知弱点数目有关

  大猫是单体枪与剑AOE攻击,在暴露弱点的时候打弱点,没有的时候随机打,但是枪攻击目标随机 所以没事别用大猫,破不了防的

  怪物的实力与星级有关

更多相关内容请关注:八方旅人专区

责任编辑:瑞破受气包

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