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《古墓丽影暗影》怎么空走 空走原理剖析及用法教学

2018-10-18 18:22:52 来源:bilibili 作者:vipeazone 我要投稿

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  《古墓丽影暗影》空走是一门较深的门路,很多朋友都不清楚怎么做,下面就为大家带来《古墓丽影暗影》空走原理剖析及用法教学,想要学习的朋友不妨来看看吧!

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  众所周知!空走是一门较深的门路。对于《古墓丽影》系列,在《古墓丽影:周年纪念》这一作就出现了“空走”的邪道技能,当时只需背对边缘处,往后跳一点点,劳拉的脚就会磕碰一下,就能产生“空走”。也就是说,跳下来后一脚踩地面,一脚踩空,那么对地面的判定就出现错误,从而产生“空走”。

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《古墓丽影:周年纪念》的“空走”方式

  到了《古墓丽影:崛起》这一作,在初始的冰山攀爬掉落时,当劳拉在最边缘处重读检查点,也可以实现空走,这也是该游戏重启后三部曲,最早出现“空走”现象的。原理也是当劳拉挥空的那一瞬间重读检查点,让游戏出现错误的地面判定。同时劳拉必须选择疾跑或者连续翻滚才能有效地降低高度,倘若选择普通的走动会降低得更快。

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《古墓丽影:崛起》的“空走”方式

  到了《古墓丽影:暗影》后,“空走”的方式又有了改变,我们先来看看实现的图例:

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《古墓丽影:暗影》的“空走”方式

实现要点

  1.游戏的每一个攀沿处的边缘都有可能成为空走的点,但是并不全部是,能实现的地方的要求:改变劳拉看的方向后视角也不会跟着改变,这就是基本要求。再者,拉钩索后必须是向下钩。

  2.找到了实现的地方后,让劳拉看向侧面,转动视角与攀爬点垂直。

  3.跳跃起来拉钩索,拉钩时机恰好是劳拉到达最高点时,太快太慢都会让空走失败,练习熟练后就可以找到感觉了。

原理就是

  利用拉钩索的方式让游戏出现错误的视角判定,在错误的视角下,必须控制好右摇杆,防止视角乱晃,这种判定恰好又成为了劳拉空走的一种手段了。

更多相关内容请关注:古墓丽影:暗影专区

责任编辑:Shy夏夏

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