第4页:动
展开动
类型:长枪冲刺型
特点:连击、轻功、移动提升伤害
核心玩法(猜测):以现有数据没法完全推测出动系具体核心玩法,简单猜测一下应该是主修轻功提升移动力和伤害,利用第一回合的高爆发,快速移动提升伤害同时累积连击率,接近敌方脆皮大哥打出高伤害。另外动系的高移动力配合巧系的侧击背袭也是很好的选择。
根感悟(猜测):
动如雷霆:可累积连击率发动连击,可再次攻击(每回合与每次受击累积2%)
过渡感悟:
动功:每次受击额外累积1%连击率/每回合额外累积1%连击率
特效感悟:
先发制人:第一回合额外增加3点精力,玻璃大炮去掉玻璃
雷厉风行:轻功越高伤害越高(每10点轻功,招式威力增加4%)
宁一思进:每移动1单位距离,连击率累积2%,招式威力增加10%
连接感悟:
由动入刚:获得刚系根感悟
由动入巧:获得巧系根感悟
动系能看到的天赋较少,柔系和静系都没能看到,有些遗憾,不过这样也给天赋系统留下了一些悬念,接下来我们就拭目以待游戏的发售吧~!
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责任编辑:善若水