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《杀戮尖塔》铁甲战士进阶20卡牌选择指南

2018-10-20 18:10:39 来源:杀戮尖塔吧 作者:何知之有 我要投稿

第6页:格挡牌-特效(6张)

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格挡牌-特效(6张)

  加了特技的格挡牌。

1、硬撑

  优点:基础格挡15点,升级20点。

  特点:手牌放入两张伤口。1、洗牌后才会抽到,在抽到伤口之前的回合内,相当于没有副作用。2、打出后,手牌数量加一。搭配对于手牌质量没要求,只要求数量的牌。比如,恶魔之焰和重振精神。

  搭配:

  1、重振精神。2点能量至少25点护甲,升级至少34点。

  2、进化。抵消伤口占用的卡位,搭配升级的进化能多抽一张牌。

  升级位:中

  心得:优秀的格挡牌,在一费格挡牌里基础格挡最高。振撑流的核心牌,其中硬撑的优先级更高,不仅有高额的格挡,还能搭配重振精神、进化等。有进化时,因为肯定是在洗牌后才摸到伤口,有多余费用的时候可以打出,为洗牌后做准备。

2、重振精神

  优点:耗牌的牌。

  对比:与断魂斩相比。1、一费。出牌策略更灵活。2、技能牌。没有伤害且不能搭配加成攻击牌的牌和遗物。总体来说重振精神更好用。

  搭配:

  1、硬撑。2点能量至少25点护甲,升级至少34点。

  2、交锋。一键清除非攻击牌,妈妈再也不用担心我用不出去交锋啦。

  升级位:较高

  心得:有硬撑时必拿,需要耗牌的牌时,可以拿一张,或拿到能放入状态牌的牌后再拿,防止没有牌可以消耗的情况发生。振撑流的另一张核心牌。拿到重振精神后,删牌都删打击,而防御用重振精神消耗,达到最大化精简卡组的效果。

3、坚毅

  优点:耗牌的牌。

  缺点:

  1、需要升级。

  2、打出时,大多数情况需要两个卡位。

  升级位:高

  心得:不必拿(除了缺耗牌的牌)。

4、耸肩无视

  优点:打出后抽一张牌。

  搭配:

  1、疯狂。相当于基础伤害更高的妙计。

  2、飞身踢等。在只有一张飞身踢等无限踢的核心牌时,达成伪无限踢,虽然不能形成无限,每点能量能打出一张耸肩无视和一张核心牌。

  升级位:较低

  心得:能量不紧张时可以拿。

5、武装

  优点:升级手牌,提高手牌质量。

  缺点:

  1、如果需要升级的牌都升级了,就相当于一张防御。

  2、5点基础格挡。

  搭配:灼热攻击。灼热流的升级都升级灼热攻击,武装不仅能够升级灼热攻击,还能升级其他牌。

  升级位:较高

  心得:灼热流必拿,拿了融合之锤或升级位紧张时可以拿。基础格挡低,升级才是武装的主要作用。

6、火焰屏障

  优点:反伤,受到攻击次数越多,伤害越高。

  缺点:平均每点能量6点格挡,较低。

  升级位:较低

  心得:第一关为了打六火亡魂或守护者可以拿,或有蛇眼时可以拿。反伤的伤害多数情况下较低。

  PS:经典场景:火焰屏障遇上三鸟。

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责任编辑:善若水

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