第3页:游戏性
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相较于发生在现代背景下的GTA5,《荒野大镖客2》的游戏整体节奏要显得更为缓和。但主角作为范德林德帮的一员,使流程中仍然不乏惊险刺激的劫案,命悬一线的救援,激情火爆的枪战等等。
游戏中的枪械射击保持了GTA系列的手感,并带有辅助瞄准系统,不过关闭辅助瞄准后,自由瞄准转向时手感较为变扭,玩家需要自行调节适应。另外,游戏中似乎没有快速切枪的按键,每次换枪都要按L1打开武器栏进行切换,个人感觉略影响枪战时的流畅感。此外,R星还为枪械做出了非常细致的上膛动作,这些看起来渺小的细节,潜移默化中增强了游戏的实感,强化了玩家的射击体验。
提到《荒野大镖客》当然不能不提体现系列精髓的“死亡之眼”系统。死亡之眼除了能令玩家处于子弹时间外,还能暴露敌人的弱点,进行更为精彩爽快的射击,开启死亡之眼的特殊音效,子弹经过慢动作处理后的击杀效果,都进一步增强了射杀敌人时的快感,让玩家体会到什么是杀戮美学。
除却体验主线的剧情外,游戏中还有着大量元素供玩家探索体验。或是去警局接受悬赏成为一名赏金猎人去捕获犯人获得赏金,或是去蒙面打劫行人、马车、银行。或是流连于旅馆澡堂,享受豪华的搓澡服务,或是前往酒馆和三教九流的人在赌桌上一分高下,或是去影院欣赏早期的投影机电影,游戏中大量的互动内容保证玩家绝对不会无所事事,玩家可以随心所欲发挥。
由于范德林德帮一直受到警察的追击,帮派只能将营地驻扎在野外,在那个年代为了保证充足的食物补给,狩猎自然是不可或缺的重要生活组成部分。在多样的自然环境中,游戏内栖息了大约200种左右的野生动物。要进行一次成功的狩猎可能要进行追寻踪迹、准备诱饵等大量准备工作,人物身上的气味过重、发出声响都会吓跑胆小的猎物,而射杀时的武器、精准度也决定了获得猎物毛皮的质量。成功狩猎后获得肉能在屠夫处进行烹饪,毛皮则能制作服饰、升级背包等等。与一般动物相比传奇动物的狩猎过程则更为刺激,它们往往具有更强大的攻击性,而且行踪也更为隐匿,想要猎杀它们都有不小的难度,但丰厚的报酬、极具趣味的狩猎过程,也驱使玩家能不断去狩猎。
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责任编辑:夏目贵志