第4页:绿卡(2)
展开16、防御绽放
分析:召唤两个0-8的嘲讽怪。
评分:6分,如果能搭配其他加攻(狼人等),评分可提高到7-8分。
17、主场优势
评价:针对红黑的牌,如果对面只有1个英雄上线,可以挂此卡缴械敌方英雄。缺陷是这张卡放置后,只能下一回合才能生效。对三条兵线生效。
评分:6分。B叔建议不选不拿不带,灭神给7分。
18、修复工程
评价:技能卡,只能本回合生效,回合结束实效,即加的8血又没了。
评分:3分
19、萨特决斗者
评价:空场位置时,可以不断提高攻击力对防御塔造成越来越高的伤害与威胁。
评分:8分
20、赛莉蒙妮的眷顾
评价:绿色卡后期大型生物出场需要这样的铺场卡,可以对其他兵线使用,可突破当前法力值上限。完美情况下可以1路2路同时给3路加,提前好几回合3路召唤出超强绿色生物。
评分:9-10分,构筑完美牌。
21、自私僧侣
评价:打小兵消耗较强,可以限制对方铺小兵卡
评分:7-8分,相比萨特差一点点
22、小恶魔盔甲匠
评价:绿色血厚,加甲效果不明显。作为生物卡,身材太差,不建议带。
评分:6分
23、窃取力量
评价:可以带1张,带越多收益越小,越往后期收益越小。绿色系卡牌法术卡比较优秀,这张卡排位靠后。对阵红卡可用。
评分:6-7分
24、腐蚀迷雾
评价:特定条件下构筑可带1张,轮抽不带。穷人打富人可用,消灭敌我所有装备。但绿卡不至于太穷,没什么用
评分:5-6分。
25、神圣干涉
评价:预计对方会放大招的时候,可以先手放这张卡,限制对方输出,并可以想办法消灭敌方英雄,使其有力使不出。
评分:9分,多带收益降低
26、恐吓
评价:也是不能多带,1张即可,越多带收益越低。可以将敌方有大招的英雄移动到别路,保证本路优势。
评分:8分
27、瑞文特尔护卫队
评价:有金币才有攻击力,计算只舍不入,比如3金币只有1攻击力,且加入下回合你花钱卖了装备,对应攻击力也会降低。
评分:7分
28、远古斗士
评价:如果对方场强,用此卡拖时间挺有用的。双方势均力敌铺场怪多也强,但是优势路放出来就没用。总体还可以,费用略高。
评分:7分
29、神圣意志
评价:除了恩赐解脱等直接击杀目标的技能卡牌,那么这个卡护卫下的单位无敌不死。B叔认为绿卡是打群攻的,这个卡有点不合群。
评分:6-7分,最多带1张。
30、玫叶城回春树精
评价:身板略亏,但可以恢复塔血量,用得上。
评分:6-7分
31、仲裁密使
评价:出场时不被打死,基本就永远不会死。启动效果为修正,每2回合为单挑线所有友方单位+2攻击,+2生命,可以无限叠加,非常强势。可以带2张。
评分:10分
32、雷肤兽兽群
评价:标志性的进攻牌,没有一个英雄或小怪想与之对位,但不得不放小怪顶住防止塔被攻击。(每次攻击塔-20)B叔认为雷肤兽可用于翻盘,仲裁密使更像一张帮助你获得胜势的卡。
评分:10分,轮抽里强于上一张卡仲裁密使,但构筑里比较容易被针对。
33、雷肤兽首领
评价:输出溢出,且如果有单位阻挡,每回合都打不到塔,反而雷肤兽兽群有办法隔山打牛
评分:9分
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责任编辑:阿刀King