第7页:黑卡(1)
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黑色卡牌拥有着像“发薪日”翻倍金币与“恩赐解脱”这种强力单卡,也拥有向塔发起攻击的强大能力。
1、逃生路线
评价:环境卡,CD1,可以当TP回城卷轴使用。黑色还有更多优秀的移动卡。
评分:7分,轮抽价值不错,可以带1张
2、擦身之矢
评价:伤害不高且计算护甲,可以带1张-2张,补刀用,优势是对三条线有效,可以从第三路给前两路补刀。
评分:7分
3、穷追不舍
评价:跟赏金配合,第一路赏金触发+4攻击后,移动到第二路可以继续触发+4,同样第三路还可以继续有机会+4。配竭心光环的NEC也可以三路烫。
评分:9分
4、投石机
评价:穿刺伤害
评分:6分,构筑用不上。
5、刺客学徒
评价:不能替大哥去死,但能帮大哥补刀。
评分:8分
6、死敌
评价:三回合后的第四回合才能触发
评分:5分,用不上
7、无人监管的大炮
评价:伤害收益是投石机的2倍,限制条件翻译一下:敌方所有单位都被阻挡的时候(即敌方没有单位能直接攻击到你的防御塔的时候)才能触发。
评分:6分,因为灵活性太差。
8、未训步兵
评价:2费4攻,输出能力还可以。
评分:7分
9、同归于尽
评价:特定条件可以用,黑色英雄攻击较高,可以起到换塔不亏的效果,但条件苛刻。
评分:5分
10、肮脏的勾当
评分:3分
11、奈文摩尔的信徒
评价:带3张都不过分,推进最强单卡
评分:10分
(当轮破塔之后,无法对遗迹造成伤害,溢出的伤害无效,下一轮才可以对遗迹造成伤害)
12、冲锋陷阵
评价:条件要求过高
评分:5分
13、铁雾金矿
评价:收益稳定,越早放越好。绿黑套牌打后期能力的基础之一。
评分:10分
14、磁石爆破
评价:意义不大
评分:5分
15、诡诈之途
评价:随机修正1个友方单位,没有带的价值
评分:5分
16、发薪日
评价:配合赏金,配合标记,配合铁雾金矿,运气好开局两三轮你就能买顶级装备了。但后期反而收益不高。
评分:8分
17、瑞文特尔的投资
评价:本轮使用无效,等下轮才能使用,使用同时消灭这张卡。缺点是需要时间成本且三轮就没了,优点是三轮后瞬间收益很高。
评分:7分
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责任编辑:阿刀King