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《刀塔自走棋》新手玩法套路及阵容搭配思路

2019-02-09 18:39:55 来源:刀塔自走棋吧 作者:就是陈独秀本人 我要投稿

第14页:开局第一回合选牌

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开局第一回合选牌

  开局选牌会给第四轮匹配战带来很大的帮助。

什么时候锁住

  1.双发条一赏金或者双赏金一发条的时候。

  原因:例如你不锁,买了个赏金,那么你下回合最好的情况就是买到另外两个赏金形成一个二星赏金,但是这种几率太小。而你锁了现在这种阵容,你在第三回合刷新时手上握着一对强势地精+一个单体强势地精,那么无论发牌员给你一个伐木机,修补匠都能轻松形成地精三件套,而且在第三轮第四轮刷新时很高几率让你第一回合锁住的那个对子升二星,而第四轮对战时一套地精+一个二星赏金/发条应该可以日天日地的了。

  2.三个一样的,除了小小。

  原因:拥有二星怪在第四轮有很大优势,小小楼主是真的不喜欢(各种实战验证了它没用),再有就是二级小小+双战士是打不过3个一级地精的,那么锁小小就没有意义了,还不如第二轮给你刷个混沌或者痛苦或者地精对子。

  3.两个敌法+一个赏金或发条。

  原因:拥有一个二星敌法师在15轮前具有强大的压制能力,也是地精三件套的克星:二星敌法+双地精可以轻松打过拥有一个二星地精的地精三件套阵容。再有就是敌法师可以承载你前期所有装备,无论是防御还是攻击,因为中后期都会被卖掉

  4.要知道,你每锁一次就是2金币,所以第一回合不要轻易为了两个卓尔而锁而错过了第二回合会刷出来的伐木机,痛苦女王,混沌骑士,结果你第三个卓尔游侠在第十轮才来。

第一回合买单怪优先度

  第一:敌法。

  但若在第一到四轮过程中我还没抽到第二个敌法师我会选择卖掉换强势前期英雄,因为二星敌法的强势期就在前15回合,第四回合没出两只敌法的话,等你合出二星他的强势期都已经过去大半了。

  第二:赏金猎人/发条技师。

  赏金猎人不用说,一金的超模英雄,能单人carry你到15回合。

  发条技师的大招能让对方的普攻动作终止(基本上单挑的话就等于一个5秒的晕),还能让很多英雄的大招放不出来(例如奶妈,兽王)

  再有一点就是三地精强势的前期。

  第三:斧王/小鹿。

  前期的斧王+剑圣+兽王的三兽人强势不用多说,而就算你不走四兽人,后期干扰者萨尔控制+斧王保后排这个双兽人组合也能对你的团队发挥出很大的贡献。

  二星小鹿被称为前期的无赖,合成简单,卖掉赚钱,放后排充好能可以跟一个有活体护甲的地精打一辈子。

  第四:巨牙海民

  巨牙海民:游戏刚火的时候,很多人都觉得巨牙海民实在太强了,技能单体潮汐控制,种族野兽,职业战士。后来通过实战大家都发现巨牙海民的鸡肋:技能永远不给在打那个人,分散伤害让对面地精机械或者德鲁伊阵容的回血效果收益增高。野兽BUFF前期就等于给你全队加个40总攻击力,而代价是你要带上一个小鹿或者要脸好抽到狼人(而要知道抽到狼人的几率是和影魔一样的。),再来就是战士前期族群里有太多比他好的,并且巨牙海民的三星真的就是一个沙包,在中后期不如一个二星熊德(而二星熊德才8金币,合成也简单)

  第五:卓尔游侠

  没用的技能和脆弱的体质,二星卓尔被一星赏金\痛苦女王轻松打死,除非你真的很想打亡灵猎否则真的不推荐。如果你想说她和死骑能组成亡灵组合削甲!但是你要想,组成三战士简单还是抽到死骑简单(抽到死骑的几率和影魔还有闪电幽魂是一样的),而三战士还加7护甲呢,更别说死骑那个技能的鸡肋了。

  碰都别碰:小小,巨魔蝙蝠,暗影萨满。

  小小就是个傻子,看他基础属性被加强那么多次就知道了,技能一天不改就永远用不了(除非加快他的攻速)

  巨魔蝙蝠,暗影萨满。巨魔BUFF对他们两人提升太小,我一般会先买到巨魔战将之后再收集巨魔一家(低费怪在总棋盘数量很高,完全不用急)。

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责任编辑:善若水

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