第8页:摆怪小技巧
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前期痛苦女王:
大家开局走地精还是战士都喜欢在最前面最中间一字排开,这个时候你如果手上有痛苦女王的话可以打一个爆炸伤害。痛苦女王前期可以放在前排的左后方一个身位,这样开局痛苦女王不会往后跳,一个大招吧前排的地精/战士全打200血,稳第一输出。
兽王:
兽王这个是重点,要最大化他的飞斧伤害的话,兽王是不能在中间和你的剑圣或者斧王在一起,他最好在最前面的左右边上,这样中间开打起来他就会从侧边走过去稳稳地开个大招出来打到全部人(当然如果你的兽王AI智障了我也没办法)
二星修补匠:
很多人觉得修补匠既然是远程那就得放在后边,并不是这样的,二星的修补匠在机械阵容里极其能抗,而且让他吸收伤害能更早放出他的导弹一波爆发决定胜局。所以当你的修补匠升到二级的时候不要再放到发条和伐木机后边了,直接顶上去吧。而且如果修补匠拿到了地精的活体护甲的话还刚好能发挥出最大作用。
灵魂守卫:
灵魂守卫是最弱的恶魔——很多人都这样认为包括以前的我也是。然而其实并不是这样的:
1.正因为许多人不喜欢他,让他特别容易凑齐;
2.他弱的原因其实和没有三龙的龙骑一样:要不是变身就死了(因为他是近战),要不变身就已经打完了。
但最近发现其实他的用法并不是当一个前排,其实把他放后排保输出是真的好用。一般跳过来个刺客想赏金或者痛苦女王和他对打,然后剧情发展就会如下(灵魂守卫跟赏金/痛苦普攻对打==》然后赏金给你前排丢刀子==》然后灵魂守卫变身把赏金打死==》灵魂守卫在你的后方化身炮台疯狂轰炸对方,而对方必须把你所有怪打完才能碰到变身炮台的灵魂守卫。)
3.现在人手一恶魔,恶魔猎手的BUFF还是很好用的(特别是有些糟老头还喜欢上双影魔的嘿嘿嘿)。
风行者,光之守护者:
他们和兽王很像,都是一个直线性的AOE技能,但是他们又太脆不能像兽王一样放到前排侧边,这个时候应该怎么办呢。那就是全队堆墙角,让对方进攻的方向只剩下一个,排好队让你的风行者和光之守护者一串十
船长,潮汐猎人,干扰者,炼金术师,利爪德鲁伊,谜团,地精工程师:
这几个人的大招都有个特点,就是一般一场团战只能放出来一次,而且越早放出来越好,既然要达到这样的效果,那么做法很明显了:把它放到第一排,其它所有怪往它身后退一格,这样就能保证每次都是他先吃伤害先开技能了。这个时候有人就会说了:啊,他大招没开出来就被集火死了怎么办???
很简单,只要贴着他身边再上一个坦克就行了,这样左边的人会打先左边这个,右边的人会先打右边这个就能分担伤害了。
关于对抗全刺客:
对抗全刺客的方法很简单,就是堆墙角然后最底下那行留点位置例如:
脆坦坦
脆脆坦坦
风坦
脆是指你的输出,坦是坦克,风是一个风行者。这样摆阵容,对面刺客就会忘你底下跳形成:
刺
脆坦坦刺
脆脆坦坦刺刺
风坦刺刺刺刺刺
这个时候,风行者一个大招串羊肉串还是很舒服的
买了太多输出,就两三个坦克:
同理,堆墙角让对方能进攻的角度剩下三个:
三坦克:
坦空 坦(这个位置给主坦)
脆脆 空
脆脆 坦
双坦克:
空坦
脆脆空坦
脆脆脆
单坦克:
空空空坦
脆
脆脆脆
脆脆脆脆
影魔,电魂:
像这两个前期可以说S级的AOE英雄但大脆皮英雄的放位可是很重要的,他们的站位其实主要取决于他们的攻击距离(影魔较远,电魂较短):要贴着棋盘的最左边放(当然对称到右边还是一样的)。
空乙空甲
影电空空
空丁空丙
影是影魔的位置,电是电魂,至于甲乙丙丁是剩下的怪的顺序,例如除了影魔你还有三个怪,那最坦的放甲位置,第二放乙,以此类推。
最后面一排空出来让对面刺客跳,在乙的位置上放上狼人,龙骑,熊德之类需要缓慢充能的英雄来保后排顺便续能量。
敌方干扰者:
偷看对方把干扰者或者潮汐放在哪个位置,这时有两种做法:
1.把所有辅助往那里堆,所有输出远离那里让辅助控制住他。
2.把所有输出顶着他放,争取开场秒掉他。
切记不要全部分散想着:“诶,分散开他就只能沉默我一边的怪了我真聪明!”
NO!NO!NO!在实力相差不远的情况下他开场沉默你5个怪你这场基本就可以凉凉了,所以千万不要抱着这种想法。
月之骑士:
月骑千万不要放到第三或第四排,否则当月骑转身打来切她的刺客时你会发现她的飞镖都不会弹了。那和一只野怪有什么区别,嗯。区别还是有的,至少野怪血还比月骑多。
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责任编辑:善若水