第4页:丛林
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地形结构板块:
青翠海滨;
不朽者神坻;
烫伤林地。
特殊地形:
潘恩长笛手,遗迹,落难商人。
经我测试,以上三个特殊地形,完全随机。
并且我已经有四次重置没有遇到商人了,鼻孔大的长笛手倒是一直都遇到。
支线副本:
典狱者的讲坛,灼伤和烫伤(一鸟一怪物);
寡妇的法衣室,敲钟背景鹿雕像(敲钟关);
审判大厅-试炼戒指,典狱长(五花八门的);
巨象房间,光耀头盔,根蔓BOSS(没啥好说的);
遗忘地穴,闪烁盗贼(我的闪烁盗贼啥时候找我);
异教徒巢穴-烈士花园,风暴召唤师(额,没啥说的);
啊哈哈内之挽歌-闪耀炸弹,三个复活座(灵魂之锚项链);
寡妇隘口-贵族域所,猛攻(闪烁闪来闪去的);
劫掠者神庙-烈士避难所,长老套装(防守关)。
守关BOSS地界:
风暴议会,图腾之父(就是狒狒王);
劫掠者出没之地,劫掠者(就是头狼);
还有最后的,创始者的监狱。
地图统计到此结束。
总结
在正常情况下,地图生成,基本上都是由一个主线副本和两个支线副本构成。
也有特殊情况,随机生成地形生出问题了,就会少一个支线。
意思就是,如果甲乙丙丁想刷打字机,但是在西苑两个支线副本进去看了抬头名字都不是狡兔三窟,那我推荐直接重置存档,不要浪费时间,接着找,找不到的,因为压根没随机生成到。
玩的久的聪明的人会发现一个点,这些支线任务的副本,他生成的地图层,都是一样的,譬如打字机和猴子门步枪,他只会生成在西苑两个支线副本里,而不会生成在创始人基地或者是美景镇。
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责任编辑:西雅图潜逃