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5.0中附体体系改为独立体系,从以太限制改为了由CD限制。由于其2MIN一次,也决定了召唤的循环将会以2min作为一大轮这与4.X类似。但是锁死了两次附体的时间也意味着召唤的循环灵活性大打折扣。
图标 | 技能 | 简称 | 等级 | 说明 |
龙神附体 | 龙神 DWT |
58 | 最长持续15s;CD60s - 所有技能读条-2.5s - 刷新三灾 - 可以使用[死星核爆]结束龙神状态,并获得2层[附体深度] - 召唤巴哈姆特持续时间结束后,变为[不死鸟附体] - 与[不死鸟附体]共用CD 5.0中与以太解绑,改为由60sCD限制,删除了10%增伤&R3瞬发,增加了全技能读条降低2.5s。结束后直接获得2层[附体深度],可直接使用[龙神召唤] 附体与以太体系分离成为了召唤循环中的另一体系,且其重要性比以太体系更高,在无限时常木桩环境下必须不能卡GCD,一切技能均应为附体让步。 龙神附体期间所提供的瞬发是召唤最重要的插入能力技的时机,追求高输出就必须利用其瞬发窗口期。 但是龙神并非一定要打满的,由于循环中的各种限制,在团辅存在的前提下,可能需要提前使用[死星核爆]以获得更高的收益。 |
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[龙神技能] 死星核爆 |
死星 | 60 | AoE,威力:400/200(第二目标起);5码范围;CD15秒 AOE时衰减方式更改为第二目标以后威力为50% 龙神收尾技能,一般而言打满龙神阶段的话,应使用,R3*6+死星。 |
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龙神召唤 | 巴哈 | 70 | 召唤巴哈姆特之灵;CD:30s;使用消耗两层[附体深度] - 巴哈持续20s,可以使用2次650(巴哈威力)威力的AoE[死亡轮回] - 在自己使用GCD技能时,巴哈会扇翅膀对当前目标发动[真龙波]威力150(巴哈威力) - 巴哈会取代宝宝,此外在巴哈期间不能开龙神附体,也不能召唤宝宝 - 巴哈结束后会自动召唤之前的宝宝。 - 巴哈结束使[龙神附体]更变为[不死鸟附体] 5.0中能力技不再触发真龙波,因此巴哈不需要对齐其他机制 在5.0的附体体系中,依然存在互锁,龙神附体中不能使用龙神召唤,龙神召唤中不能使用附体。因此实际上巴哈的时间应当在龙神附体结束——附体CD剩余20s期间使用。由于能力技能不再触发真龙波,实际上队列的考量不再存在,巴哈期间可以读R3以获取更高威力,但是最后一个GCD应当使用瞬发以确保第八次真龙波打出。 |
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[巴哈技能] 龙神迸发 |
死亡轮回 阿可萌 |
70 | AoE,标称威力650/325(第二目标起);5码范围,100码射程;CD10s; - [不死鸟显现中]该技能变为[不死鸟迸发] AOE时衰减方式更改为第二目标以后威力为50%,CD更改为10s 由于能力技不触发真龙波和CD的缩短,实际上大大简化了巴哈阶段的难度,在巴哈中打出两次即可。 同时这要求了巴哈期间应有3个GCD使用瞬发,所以尽可能带着3层R4BUFF进入巴哈阶段。 |
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不死鸟附体 | 不死鸟 | 72 | 持续20s;CD60s - 所有技能读条-2.5s,将R3与Outburst替换为[灵泉之炎][炼狱之炎],同时召唤不死鸟之灵,可以使用2次650(不死鸟威力)威力的AoE[天启] - 在自己使用GCD技能时,不死鸟会扇翅膀对当前目标发动[火焰]威力150,不死鸟显现期间自动发动[不死鸟之羽](威力20的HOT,更多是象征意义) - 不死鸟会取代宝宝,此外在此期间不能召唤宝宝 - 不死鸟结束后会自动召唤之前的宝宝 - 刷新三灾 - 召唤巴哈姆特后可使用,使用后技能变为[龙神附体] - 与[龙神附体]共用CD 5.0新技能,附体巴哈混合变色版,期间GCD替换为平均威力更高的鸟1鸟2 同[龙神附体]其重要性比以太体系更高,在无限时常木桩环境下必须不能卡GCD,一切技能均应为附体让步。附体期间所提供的瞬发是召唤最重要的插入能力技的时机,追求高输出就必须利用其瞬发窗口期。 但是不死鸟期间无如死星的收尾技能,且BB不存在无法利用空窗期使用宝宝的召唤兽指令。 |
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[不死鸟技能] 不死鸟迸发 |
鸟版死亡轮回 | 80 | AoE,标称威力650/325(第二目标起);5码范围,100码射程;CD10s; AOE时衰减方式更改为第二目标以后威力为50%,CD更改为10s 死亡轮回变色版。 |
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责任编辑:夏目贵志