第6页:5.0技能改动-召唤兽相关技能
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图标 | 技能 | 简称 | 等级 | 说明 |
召唤I/II/III | 风/土/火bb | 4/15/30 | 召唤风/土/火BB;CD10s,三者公用CD 5.0召唤BB更改为能力技(移除了读条与蓝耗),且共用10sCD 实际上是方便了召唤在不同情况下切换BB,为此SE也为不同bb设计了相应适应特殊环境的技能,风应用于群体,土应用于减伤,火应用于单体。 但是应当注意,切换BB虽是瞬发,但召出bb会有僵直不能立刻使用技能,且火bb为近战,召唤到打到BOSS需要时间,也就是说切换bb必然是有损失的,我们只有在切换bb的收益能弥补损失的情况下才考虑切bb。 但不幸的是由于bb技能系数缘故,即使是单体火好像也并不比风高 |
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召唤兽攻击I | bb技能1 | 10 | 命令宝宝再发动Lv10技能进行攻击;CD30s; - 可充能2层,使用并命中后附加1层[毁坏精通]BUFF 5.0新技能,稳定触发R4 实际上这个技能也是能力技,插入也需要在瞬发中插入,在为你带来一个稳定的瞬发窗口。 土宝宝下该技能为给予自身15%血上限的护盾 |
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召唤兽攻击II | bb技能2 | 40 | 命令宝宝再发动Lv40技能进行攻击;CD30s; - 可充能2层,使用并命中后附加1层[毁坏精通]BUFF 5.0新技能,稳定触发R4 实际上这个技能也是能力技,插入也需要在瞬发中插入,在为你带来一个稳定的瞬发窗口。 风宝宝下该技能会放置一个底面AOE(类似[暗影核爆]、[土遁]等)持续15s,因此在使用风BB时使用该技能需要考虑接下来时间内BOSS是否是不动的,同时不要在15s内连续使用两次该技能 |
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内力迸发 | bb大招 | 50 | 命令宝宝再发动自身最强技能进行攻击;CD120s 5.0中68级特性更改为固定减少CD 内力迸发终于可控了然而振奋删了,振奋与内力的关系也一去不复返了 CD120秒天然对齐团辅,应当放在龙神的顺发内,对齐团辅开。注意BB技能会互卡。 三个大招均为AOE,风BB为单次高伤害,火BB为扇形AOE伤害+15秒DOT,土BB为自身为中心的圆形AOE,并留下放置形伤害技能。使用时需要注意其不同点 |
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以太契约 | 灵护 | 64 | 命令型宝宝发动[灵护];CD180s。 -灵护效果:15码范围,伤害提高5%,持续15秒 5.0中效果由2%提高至5%,CD调整为180秒 显著的增强,但是尴尬的点在于由于3MIN团辅的主力龙诗并不在拥有4.x的统治性地位,3min团辅开始显得略有尴尬,还是对齐团辅开,具体应考量通常的团辅情况,一般还是早于背刺5s即可 |
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责任编辑:夏目贵志