第3页:近战武器
展开近战武器
近战武器是你的第三种武器,也是你在游戏进程中保持低调的核心部分。近战武器可以可靠地在蓄满力的情况下干掉“熟睡”的怪物,而无需吵醒整个房间的怪物,但是如果有敌人离玩家的距离非常近,并且正在倾听/伸展(探测玩家的存在),敌人会醒来。因此使用近战武器的关键在于与队友的协调。所有近战武器的功能相同,只是外表看起来有所不同。当手持近战武器时,按下鼠标右键可以推开敌人使其暂时迷失方向。尽管近战武器的攻击速度较慢,射程也很近,但是近战武器对于节约弹药是必不可少的,如果过于依赖枪支,小队会很快耗尽弹药,并走向灭队的惨剧。
大锤(Maul)
第一人称视角:
说明:
大锤是一种可靠的近战武器。与所有近战武器一样,玩家可以进行基本攻击,蓄力攻击和阻挡。蓄力需要2-3秒,所有近战武器的攻击对于怪物来说都是无声的(如果能够一击制敌的话)。
4-2-2·长柄大锤(Sledgehammer)
第一人称视角:
说明:
长柄大锤是一种可靠的近战武器。与所有近战武器一样,玩家可以进行基本攻击,蓄力攻击和阻挡。蓄力需要2-3秒,所有近战武器的攻击对于怪物来说都是无声的(如果能够一击制敌的话)。
棒槌(Mallet)
第一人称视角:
说明:
棒槌是一种可靠的近战武器。与所有近战武器一样,玩家可以进行基本攻击,蓄力攻击和阻挡。蓄力需要2-3秒,所有近战武器的攻击对于怪物来说都是无声的(如果能够一击制敌的话)。
螺旋大锤(Gavel)
第一人称视角:
说明:
螺旋大锤是一种可靠的近战武器。与所有近战武器一样,玩家可以进行基本攻击,蓄力攻击和阻挡。蓄力需要2-3秒,所有近战武器的攻击对于怪物来说都是无声的(如果能够一击制敌的话)。
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责任编辑:cYran