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《战争机器战术小队》上手图文指南 战斗机制与各系统功能介绍

2020-05-03 18:51:07 来源:3DM论坛 作者:nice_try_honey 我要投稿

第2页:游戏系统

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游戏系统

完成了序幕内容之后,你将正式进入关卡章节。

在这个时候,你就会接触到游戏的系统。

游戏系统一共分为“家园”,“任务”,“军营”三个部分。

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1.家园

家园的主要作用是显示当前进度下,游戏中所获得的奖励和故事的进展。

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每完成一个游戏关卡的内容,一般都会获得装备奖励和人员奖励。

你可以在家园中找到这些新获得的奖励,并将它们应用到游戏当中。

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2.任务

任务系统比较简单,它能显示出接下来需要进行的故事或额外支线的内容。

在每个任务的奖励中,都会有完成主任务的奖励和达到额外“可选目标”的奖励。

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3.军营

队伍成员

在《战争机器:战术》游戏中,通过完成任务可以解锁很多新的队员。

一些剧情类的队员可以成为“英雄(Hero)”角色,也就是说他们是游戏的主人翁,会一直跟着你。

然而并不是所有队员都会一直跟着你,有些队员只能在战斗中使用一次,之后便会离开。

一些队员虽然会永久跟随你,但如果他们在战场上牺牲,也会从此消失。

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角色与装备

每个角色都会有自己的一套武器装备。

其中,武器是无法更改的。

但是你可以更换武器的配件,增加它们的性能。

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你可以更改主武器,副武器和手雷的配件组成。

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其中武器可以更改它们的枪管,弹夹,瞄准镜和枪托。

手雷可以更改它们的类型,例如你可以携带烟雾雷,治疗雷或碎片雷等。

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完成关卡任务可以为你解锁更多的剧情角色,武器配件和额外宝箱。

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天赋与技能

每个角色都有自己的天赋系统。

当然这些天赋系统会有所不同,但它们会以职业区分开。

在《战争机器:战术》游戏中,所有角色可分为“先锋(Vanguard)”,“支援(Support)”,“狙击手(Sniper)”,“侦察兵(Scout)”,“重型兵(Heavy)”五个兵种。

这些兵种间的天赋会大不一样,并且每个兵种的天赋都会有两个分支走向。

例如,“先锋”拥有“典狱长”和“震撼步兵”两个天赋分支。

这两个天赋分支在战场中的应用和效果是完全不同的。

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更多相关内容请关注:战争机器:战术小队专区

责任编辑:夏目贵志

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