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《战争机器战术小队》上手图文指南 战斗机制与各系统功能介绍

2020-05-03 18:51:07 来源:3DM论坛 作者:nice_try_honey 我要投稿

第3页:角色篇

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角色篇

1.基础属性

角色的基础属性由生命值,额外准确度,伤害,暴击率,弹药,闪避组成。

这些属性都可以通过改变武器和装备的升级件获得调整。

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2.装备武器

角色拥有主武器,副武器和手雷这三种装备。

其中主武器和副武器拥有伤害,准确度,有效射程,暴击率,暴击伤害加成,弹药六个参数。

每个角色都拥有自己独一无二的主武器和副武器,你是无法更换的。

但是你可以修改武器的枪托,瞄准镜,枪管,弹夹等配件来提升它们的性能。

另外,你可以更换治疗雷,碎片雷等不同类型的手雷,它们在战场中的作用也是大不相同的。

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3.兵种与天赋

游戏中的所有角色都有自己的兵种类型。

游戏中一共有先锋,支援,狙击手,侦察兵,重型兵这5个兵种。

兵种的不同会直接导致天赋树的不同。

每个兵种的天赋树都会有两个分支,例如支援兵的天赋拥有“外科医生”和“杰出典范”两个分支。

不同的加点策略会直接影响这名角色在战场中的作用。

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更多相关内容请关注:战争机器:战术小队专区

责任编辑:夏目贵志

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