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《怪物猎人XX》各武器狩技及风格介绍

2020-05-24 10:35:56 来源:NGA 作者:吃人咕 我要投稿

第4页:双剑

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双剑

与W的不同

其实双刀已经是和世界思路非常相似的武器了,可能GU的双刀更简单一些,反正强走药不掺水,直接开着鬼人化用特殊攻击键使出的鬼人突进斩蹭刀游走输出一键达成,逮着机会乱舞就是了。

狩技

双刀的狩技非常强大。

血风陀螺:连续使出带起风暴的鬼人突进斩,最后会使出强力的一击。

虽然这也是个LV3需要830燃料的标准伤害狩技,但是因为这个狩技的持续时间太长了,要用的时候往往只带个LV1,转3圈后就放出强力攻击,之后每升一级就多转一圈,duck不必。动作值极其优秀,每一圈都是13*4,终结一击为30*2,不过由于打点锁定地面且位移比较大,实战未必比螺旋斩更受青睐。

翔天破空断:向前冲刺,利用地形高低差跳到空中施展强力的回旋攻击。

必须利用台阶才能放出来的屑狩技,如果没有高低差这个狩技就会被直接浪费掉。动作值是很强力,但是施放条件未免也太苛刻了一点,加一个冲到队友能踩背跳起还差不多。

兽魂附身[饿狼]:进行中二的想象从而化身猛兽获得力量。

Rua的一声后变为黑化红眼态,120秒内每次打击都会自动追加一次0.3倍的攻击,消耗燃料为狩技之最1600+,菜如笔者,打出来的时候第一瓶强走G都快结束了。效果真的是十分强力且切合双刀,不过这个狩技的LV3习得也比较困难,是一条很长的任务线。

螺旋斩:电光毒龙钻!

700燃料可以打出204动作值的强力狩技,别的伤害性狩技做得到吗?不过同样要求比较苛刻,必须得钻中40肉质以上的部位,像霞龙大雪主这样的还是算了吧。

各风格

公会风格

跟W的双刀比较类似,打打鬼人化打打鬼人强化,基础的双刀形态。

强袭风格

直接没有了鬼人强化,意思就是没有强走药就别玩了,同时乱舞的硬直变小。好在GU的强走药很不值钱,反正打TA鬼人化也不可能关,为什么不用强袭呢。

武士道风格

近战苟命的极致,J回本身虽然带有伤害,但是之后却没什么特殊派生,自动施展的两段滑步全程无敌,保命首屈一指的近战流派,不过相对来说少了两个狩技,自然输出比不过强袭了。

空战风格

无论是鬼人化还是鬼人强化,踩怪跳起来之后都可以来一套呼啦啦一阵从天上砍到地下的灿烂连击,落地以后还有一段强制性的位移,打点方面肯定是比较弱了,同样也是胜在帅气,不过空中这套鬼人乱舞的总动作值也高达66,如果踩得准的话强度也不会太弱。

勇气风格

没有了鬼人化按钮,R键被替换为了鬼人冲刺,耗耐力极多,没有勇气的时候比较咸鱼,几乎没有战斗能力,进勇气也比较慢。不过进入勇气之后就一直是鬼人强化状态,鬼人冲刺会带有GP效果,GP成功还会恢复5刀斩味。勇气风格只有在勇气状态下施展鬼人乱舞才能发动鬼人化,因此平时的输出比其他风格都低一些,这导致了虽然勇气双刀的动作模组十分顺手,但是强度却不是很高。

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责任编辑:善若水

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