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《怪物猎人XX》各武器狩技及风格介绍

2020-05-24 10:35:56 来源:NGA 作者:吃人咕 我要投稿

第6页:长枪

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长枪

与W的不同

GU的强袭长枪在输出端非常霸道,一转W没有爆发的苦恼,变成了时时刻刻都在爆发的高动作值武器。不过作为代价,GU后期的主要farm对象狞猛怪缠有黑气的部分,即使防御性能2去顶盾也是要大退的,因此GU除了武士道J防之外的盾都十分不可靠,长枪也不能例外。

狩技

长枪的狩技非常强。

强袭盾冲:架起盾牌向前冲刺,可在需要时衔接终结刺停下来。

突进距离长达大半个地图,突进速度也非常快,LV1的强袭盾冲也只要250燃料,不过机动方面已经有简单实用的双绝回了,强袭盾冲的实际意义并不算大。

螺旋推进:稍稍蓄力然后螺旋刺出长枪,放出一股突刺旋风,造成多段伤害。

这个技能需要的燃料槽和伤害都和太刀的镜花相似,LV3有27*7的动作值,虽然射程很远(还可以飞队友),但是为了精准打点,这个狩技一般还是贴身释放的。

格挡蓄能:架起盾牌等待攻击,吸收的攻击力道越强,给自己带来的攻击力增益就越大。

又是一个强无敌的狩技,仅仅830的燃料消耗,却能给自己带来高达1.3倍的面板加成,仅仅1.3倍就算了,太刀的妖刀仅持续45秒,双刀的饿狼持续120秒却要1600+燃料,而格挡蓄能的持续时间则高达180秒。可以说这个狩技是专有狩技中最强的。

治愈盾:在盾上泼洒药物,这样一来格挡的时候喷溅的药物可以恢复自己和周围队友的体力。

盾都没人用了,您也往后捎捎吧。不过说实话,恢复量还是挺不错的。

各风格

公会风格

没什么好说的,长枪的基础形态,没有W新增的360度蹲防,人车也没有加速和调头的能力,三连刺的第三次硬直会比较大,别的应该都有。

强袭风格

假酒风格,不止三连刺最后一个破绽大的强力刺变成了正常刺,还特意把强袭的人车终结刺的动作值由50调到了67,就阉割了一个横扫和没什么卵用的人车起跳刺。只按两个键就能打出67动作值的人车终结刺,可真是爽死了。就是这个风格对技师要求比较高,毕竟位移比较大而且打点比较低。

武士道风格

没有防御碰瓷刺,J防只要防到了就无视防性,狞猛怪的黑气部位攻击也不怕,J防成功可以使出威力强大的十字切,这个十字切可以360度扭头,十分灵活,不过由于要带无敌的格挡蓄能,本身能选择的武器就比较有限。

空战风格

不能盾突,小后跳变为了前跳踩,跳起后按X可以直接使出人车终结刺,按X+A可以空中踩油门,落地即开始人车。

勇气风格

全程人车都不能直接使出,没勇气时可以Y纳刀派生人车,长枪攒勇气不算快,由于攻击频率高掉得也不算快。进入勇气之后,X+A变成了一个举盾突进,带有GP判定和气绝值,之后可以再X+A使出人车,再之后可以接人车终结刺或者扭头十字切。虽然听起来很繁琐,但是这个勇气的举盾突进熟练之后很舒服。

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责任编辑:善若水

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