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《怪物猎人XX》各武器狩技及风格介绍

2020-05-24 10:35:56 来源:NGA 作者:吃人咕 我要投稿

第7页:斩击斧

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斩击斧

与W的不同

GU的斩击斧其实就是斩击剑,任何风格的打法只要不是在整活,都是完全以剑模式为核心的,不是能量不够的情况下基本不会露出斧形态的样子。

本作的斩击斧还有非常尴尬的地方,剑模式持刀作战机动还不如大剑,往往需要回性或者回距的支持才玩得舒服,但是斩斧可选的强力强击瓶武器非常少,从期望上来说最为优秀的银岭斩斧很难在配装上配出回性回距。可以说斩斧本身的动作模组不错,其强度却被外物所拖累,没有办法更上一层楼。

狩技

斩斧的狩技比较强。

变形斜斩:打出来一系列华而不实的剑斧变换连打,如果处于剑鬼形态或者暴风狂斧下,还会新增连段。

这种一套欧拉欧拉的狩技没有一个实用的,虽然动作值非常高,燃料也是标准830,但是没有机会放就没有意义了!

剑鬼形态:强化剑模式,提升能量瓶效果,剑形态攻击不再消耗能量槽,同时能量槽也会随时间不停减少,此形态下无法进行普通地恢复能量槽,能量槽清空时就会解除剑鬼形态。

斩斧的核心狩技之一,能提供对斩斧而言十分强力的buff,配合能量装填可以达到无限剑鬼形态,一经开启整场受益。

能量装填:进行特殊的能量装填并横斩一刀。

满级的能量装填可以在120秒内提高30%的会心率,不过由于卡婊砍过剑鬼的持续时间,在面对非狞猛怪物的时候,拿LV3的装填来保持剑鬼是很难的,退而求其次使用LV2的装填的话,上述的会心率就只有10%了。

暴风狂斧:进行二连斩并提高斧形态的行动速度和动作机能。

积攒快持续长,连持斧移动速度都加,但很可惜的是剑的强击瓶加成实在过于霸道,只要这个狩技不直接给斧形态来个1.2倍的补正,那根本无法撼动以剑为主的思路。

各风格

公会风格

坦白说我没玩过,上文也提到了,斩斧非常缺好武器,狩技之间各有互动,两个狩技格比较尴尬。

强袭风格

斧形态没有大回旋,剑形态没有两连斩。三个狩技槽终于可以带临战了,银岭可以续住了,还能无限剑鬼。非常朴实而强力的斩斧风格。

空战风格

一代飞天指甲刀,剑形态挑起即可白嫖一刀30动作值,下劈的动作值也有35,比双刀更易控制打点,即使被砍过,骑乘效率也不错,快乐的村风格。

武士道风格

斧形态没有大回旋,剑形态没有AAAA连招。J回后斧形态可以派生大回旋,剑形态则可以使出二连上斩。J回一定程度上弥补了斩斧难出回距回性的弱点,用来上手斩斧是不错的风格。

勇气风格

又是一个受祝福的勇气风格,专属的强变形斩又帅又强力,属解如果没有用完能量还不会变回斧形态,因此可以在剑鬼形态下无限属解,玩惯了其他斩斧风格再玩勇气会有一种限制解除的快感。

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责任编辑:善若水

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