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《异度之刃决定版》全角色战技特点介绍与配点建议

2020-06-02 11:58:08 来源:巴哈姆特 作者:alantsaitsai 我要投稿

第3页:卡露娜(Sharla)

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卡露娜(Sharla)

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定为

超奶补师、强力辅助

伤害很低、连锁易断

※一个字:稳!但别怪卡露娜不补血,枪枝过热也是没办法的!偏好快攻型的玩家可能会很少用她。

配点优先级

战技图示 习得等级 战技特色 推荐配点

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1 冷却时间短,适合丹邦的回避坦。天赋计量表+10%(不易过热)
单体且补量不高
优先

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1 少数的以太攻击。天赋计量表+10%(不易过热)
无特殊效果,即便是攻击飞行系敌人也只提升25%的暴击率
一般

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1 主要给坦用,常用于破未来视,多层保护罩。天赋计量表+15%(不易过热)
吸收的伤害量并不多,主要还是为了破未来视
优先

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1 清除单体负面状态,时间内免疫,还算不错。天赋计量表+10%(不易过热)
AI无法判断负面状态的致命性,常常会给错人
优先

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12 可使敌人睡眠,常用于破未来视。天赋计量表+15%(不易过热)
怪物被打就会醒,除非你手速够快,可以瞬间切换集中攻击另一名敌人
一般

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14 单发补量高,适合用于有莱恩或力奇的高血队伍
冷却时间太长,需要点高才好用。天赋计量表+20%(容易过热)
优先

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16 唯一的群补招,混战中可以救场
冷却时间太长,即便点高也只缩短一点。天赋计量表+25%(容易过热)
一般

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18 前方直线敌人破防,少见的全体破防技能。
以破防技来说,冷却时间偏长。天赋计量表+20%(容易过热)
一般

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22 可提升我方单体士气,冷却时间短。天赋计量表+15%(不易过热)
打主线可能不会常用,这个技能比较偏战略性质,开场搭配某些角色用
一般

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26 降低自身仇恨值,时间内不会增加的灵气。如果卡露娜经常嗝屁,请乖乖服用
优先

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30 使倒地的敌人昏厥,出招快
冷却时间太~长~了,点满依然需要58秒!实战中用不上几次
一般

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34 延长单体灵气的时效,可搭配强而短的灵气。天赋计量表+15%(不易过热)
AI不是很聪明,需要天时地利人和,非主控卡露娜的话可以不急着点
一般

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38 单发回复量为5%HP,适合搭配莱恩或力奇。天赋计量表+15%(不易过热)
打单发致命的高伤害敌人无用,且顺序为先受伤害再回血,血少一样容易死
优先

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42 对昏厥的敌人15%即死,某些情况有奇效。卡露娜唯一的红技,连锁输出好用
冷却时间非常长,需要点高才能常发招。天赋计量表+25%(容易过热)
优先

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46 「净化弹」全体版,主要用来打中后期全体负面状态多的菁英怪
冷却时间较长,机动性明显不如单体版。天赋计量表+25%(容易过热)
一般

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50 时间内可大幅缩短战技冷却时间的灵气,强烈建议点满,最高可达65%!
时间内无法移动或自动攻击,算是小小的缺点
优先

更多相关内容请关注:异度之刃:决定版专区

责任编辑:夏目贵志

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