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《异度之刃决定版》全角色战技特点介绍与配点建议

2020-06-02 11:58:08 来源:巴哈姆特 作者:alantsaitsai 我要投稿

第5页:梅莉亚(Melia)

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梅莉亚(Melia)

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定位

暴力的以太输出

血少皮薄的脆皮

※个人最喜欢使用的角色之一,主输出为天赋技,因此连锁时很方便接色。放全体技时要小心被怪物们围殴啊!

配点优先级

战技图示 习得等级 战技特色 推荐配点

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1 召唤雷元素,附带提升周围队友以太力20%。冷却短、可发射极高单体伤害
发射伤害高到仇恨值飙升,敌人容易转头打你
优先

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1 召唤火元素,附带提升周围队友力量20%。可发射全体DOT燃烧状态
冷却缩短和伤害成长率较差,但依旧推荐点满
优先

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1 主要为「星光膝击」的前置技,附带缓速,两个搭配起来颇实用
伤害低得可怜,而且主要搭配星光膝击使用,所以可以不急着点
一般

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1 使单体敌人睡眠,主要用于破未来视,以及主线会有一小段用上
不怎么样的技能,单挑怪物时基本无用,要破未来视有更多选择
一般

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1 使敌人物理耐性下降10%、以太耐性下降25%,点满后时效可达20秒
仅限天赋计量表MAX时使用
优先

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29 束缚周围敌人
有的人觉得束缚好用,但我认为不值得为了这个效果占用一个技能槽
一般

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32 召唤水元素。点满后每3秒可回复周围队友95HP,可发射吸取敌人血量
无论是伤害还是补量都少得可怜,梅莉亚最没用的技能之一
一般

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35 可牺牲自身一定比例的最大HP,给予指定队友,点满后可牺牲29%HP
不知该如何吐槽,补量杯水车薪。梅莉亚已经贫血了,还让她捐血,好过分
一般

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38 可复制上一个施放的元素,提高爆发效率,或用于复制冷却时间长的元素
冷却时间偏长,需要点高才好用,否则很没存在感
优先

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41 召唤风元素。附带提升周围队友敏捷10%。发射目标周围的敌人也会受到伤害
优先

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44 为「破坏之矛」后的接技,可强制使敌人倒地,十分霸道,极度推荐!
优先

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47 召唤土元素。附带提升周围队友物理防御力15%,可发射给予敌人中毒状态
冷却时间长,常用于破未来视,提升士气的效益大于实质减伤
一般

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50 五秒内可反射所受伤害,但敌人的天赋技能除外,主要用于破未来视
冷却时间偏长,点高用起来会比较顺手,而且五秒过后还是会很危险
一般

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53 可使召唤出来的元素效果范围扩大一倍,让远方队友受益
为了扩大效果范围占用一个技能槽,我觉得不划算
一般

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56 召唤冰元素。附带提升周围队友以太防御力15%,可发射全体DOT冻伤状态
优先

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剧情 解除并封印前方扇形敌人身上的灵气,伤害颇高
冷却时间非常长,而且仅限天赋计量表MAX时使用,但仍然实用,推荐点满
优先

更多相关内容请关注:异度之刃:决定版专区

责任编辑:夏目贵志

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