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《异度之刃决定版》全角色战技特点介绍与配点建议

2020-06-02 11:58:08 来源:巴哈姆特 作者:alantsaitsai 我要投稿

第4页:丹邦(Dunban)

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丹邦(Dunban)

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定位

速攻打手、回避坦

前期易死、需接技

※喜欢裸奔的丹邦大叔。高回避、高命中、高攻速、高输出,没有明显缺点,接技十分爽快利落!

配点优先级

战技图示 习得等级 战技特色 推荐配点

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1 主要作为「雷刃炮脚」、「天地剑」、「风刃旋脚」的前置技,冷却时间短
出血伤害低到可以忽略不计,但为了配合其它技能,尽量点高缩短冷却时间
优先

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1 为「疾风刃」后的接技,可使敌人破防。冷却时间极短,颇实用
主要搭配疾风刃使用,冷却时间又短,因此可以不急着点高
一般

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1 清除周围队友的恐慌状态,并提升力量最高145%的灵气,还能获得仇恨值
优先

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1 为「疾风刃」后的接技,点满后可无缝降低敌人的物理防御及力量
主要搭配疾风刃使用,建议搭配疾风刃的冷却时间一并同步点上
优先

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1 使敌人锁定自己,并提升双击率25%的灵气,回避时每次增加天赋计量表5%
这招在面对单一敌人时比较无用,多人混战时又会因回避难以自动攻击
一般

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1 使破防的敌人倒地,可搭配「雷刃炮脚」后接技。冷却时间短,出招快
优先

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22 清除负面状态,还能提高攻速的灵气。搭配双击宝石,天赋计量表提升超快!
优先

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24 吸收仇恨值,主要用于破未来视
作为一个回避坦,吸收仇恨值是不错,但丹邦好用的战技太多了,不缺这一个
一般

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28 时间内提高自身回避与命中率的灵气,点满可无缝使用,越级打怪打王必备
后期敏捷够高或等级压制时,这招就略显鸡肋了
优先

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32 为「疾风刃」后的接技,少数能够消除敌人增益状态的战技
会提升能力的敌人不多,而且一次只能消除一个,不值得牺牲其它战技放这招
一般

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36 清除自身的仇恨值,并提升暴击率至100%的灵气,主要用于破未来视
作为一个回避坦,却让队友挨打,使用时机太少,莫名其妙的技能
一般

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40 难得的全体强制昏厥技,可搭配「风刃旋脚」后接技
只能攻击自身后方的技能,还得在身上有灵气状态时使用,用起来绑手绑脚
一般

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44 类似莱因的「战争回旋」,伤害不错,面对复数敌人可快速存满天赋计量表
冷却时间偏长,点高用起来会比较顺手
优先

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48 类似莱因的「最后抵抗」的灵气,可用于破未来视保命
回复量比莱因少,冷却时间长。同时间身上只能存在一个灵气,不如选择其它
一般

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52 类似修尔克的「战斗之魂」,消耗最大HP的20%可快速填补天赋计量表
丹邦拥有高攻速和双击率,天赋计量表回复速度算快了,放不放这招见仁见智
一般

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56 能使全体强制倒地的特殊技,伤害亮眼
必须以此技能击毙敌人,才能使全体敌人倒地,伤害线与敌人血量太难拿捏
一般

更多相关内容请关注:异度之刃:决定版专区

责任编辑:夏目贵志

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