第7页:波兰尼亚兵种详解
展开安娜:巨熊佛伊泰克可以在空闲时治疗安娜和附近的友方士兵,它也会自动攻击进入范围内的敌人。
猛烈撕咬:安娜可以命令佛伊泰克攻击一个目标,造成大量伤害。
穿透射击:对一条路径上的敌人均造成伤害,40秒冷却。
米哈尔:米哈尔带领着骄傲的波兰骑兵,只要米哈尔升级,他的骑兵队数量就会增加。
粘性炸弹:可以投掷炸弹附着在机甲目标上,利用骑兵的高机动性反装甲,40秒冷却。
骑兵冲锋:一次对沿途所有敌人造成伤害的冲锋,集团作战伤害惊人,60秒冷却。
莱赫:莱赫只能经由第二波后备军前来助战,不过他拥有很强的攻防能力。
无情怒火:范围aoe,对步兵和装甲都有效果,50秒冷却。
工兵:
铁:150
石油:0
人口:3
生命:500
装甲:无
擅长应对:无装甲目标
生产时间(秒):40
评价:建造、维修单位,战力较弱。升级后直接建造高级前哨以及提升团队射速的能力很有用。
可以在不建造时放入地堡扼守路口蹭经验。
步枪兵:
铁:200
石油:0
人口:3
生命:200
装甲:无
擅长应对:无装甲目标
生产时间(秒):40
评价:标准步兵,对付无甲的其它步兵还行,有不错的射程,可以更好的借助掩护战斗。
掷弹兵:
铁:250
石油:5
人口:3
生命:500
装甲:无
擅长应对:无装甲目标
生产时间(秒):16
评价:升级版的步枪兵,多了手榴弹技能。可以很好的对付步兵,轻装甲也能稍微应付,具有不错的性价比。
反装甲炮兵:
铁:275
石油:20
人口:3
生命:875
装甲:无
擅长应对:中型装甲目标
生产时间(秒):18
评价:对付中型装甲单位时效果很好,最能体现性价比。只是注意别去热反步兵的载具就行了。
机枪兵:
铁:300
石油:10
人口:3
生命:500
装甲:无
擅长应对:无装甲目标
生产时间(秒):18
评价:需要升级兵营才能建造。可以在较远的距离上压制和击杀步兵,是各种无甲步兵的噩梦。
重机枪:
铁:300
石油:20
人口:4
生命:400
装甲:中型装甲
擅长应对:中型装甲目标
生产时间(秒):18
评价:需要升级兵营才能建造。需要部署,机动性比轻机枪差一些,但是攻防能力优势大,可以对付所有的步兵和中、轻型载具。
迫击炮系统:
铁:325
石油:35
人口:4
生命:400
装甲:轻装甲
擅长应对:重装甲目标
生产时间(秒):18
评价:需要升级兵营才能建造。反装甲反建筑武器,机动性较差。
PZM-2骑士:
铁:350
石油:60
人口:3
生命:175
装甲:轻装甲
擅长应对:中型装甲目标
生产时间(秒):20
评价:需要升级兵营才能建造。有装甲的士兵,火力出众。
野战加农炮:
铁:350
石油:35
人口:4
生命:700
装甲:轻装甲
擅长应对:重装甲目标
生产时间(秒):18
评价:需要部署,不过相对来说部署较快。对付重甲目标很有效,普通步兵也可以较容易的拿下。
PZM-7无畏者:
铁:400
石油:120
人口:4
生命:750
装甲:轻装甲
擅长应对:中型装甲目标
生产时间(秒):19
评价:也有很不错的机动能力,可以和平定者进行前后搭配,能够应付中前期大部分情况。
PZM-9平定者:
铁:330
石油:80
人口:4
生命:600
装甲:轻装甲
擅长应对:无装甲目标
生产时间(秒):19
评价:机动能力较强的机甲,对步兵可以形成有效压制和追杀。
PZM-11追猎者:
铁:600
石油:170
人口:5
生命:1050
装甲:中型装甲
擅长应对:重装甲目标
生产时间(秒):30
评价:需要升级工场才能建造。生存能力不错的反重装甲单位,是对手大家伙的克星。
升级后还具有直线aoe能力。
PZM-13强袭者:
铁:475
石油:125
人口:5
生命:600
装甲:中型装甲
擅长应对:重装甲目标
生产时间(秒):24
评价:需要升级工场才能建造。攻防能力俱佳,射程也不错,只有机动性是其弱点。
部署后效果更佳。
PZM-16乌龟:
铁:500
石油:150
人口:5
生命:1000
装甲:重装甲
擅长应对:中型装甲目标
生产时间(秒):30
评价:需要升级工场才能建造。相当于一个移动地堡,同时也是运兵车,生存能力很强,还有一定的炮火打击能力。
升级后的驻防能力可以让堡垒效果更加明显,查漏补缺、封堵要道。
PZM-24野牛:
铁:750
石油:220
人口:7
生命:1700
装甲:重装甲
擅长应对:重装甲目标
生产时间(秒):40
评价:需要升级工场才能建造。波兰尼亚终极单位,伤害惊人,自持能力也很强,可以作为打击群作战的核心。
升级后的近程aoe能力可以造成极大伤害。
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责任编辑:夏目贵志