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《赛博朋克2077》黑客流配置全攻略 黑客流加点、义体及插件选择详解

2021-01-08 18:50:16 来源:Steam 作者:国之将亡满地舰娘 我要投稿

第20页:快速破解-终极

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快速破解-终极

首先是终极快速破解,一听名字就知道是最叼的类型,确实效果也非常牛批,牛批到商店里都没得卖,一般都是各种任务或者是敌方黑客身上捡的,我记得的就是垃圾场黑胖子尸体旁边的冰箱里有个传奇黑客的任务,最后给个系统重置,其他的都不知道是什么时候拿的了。终极快速破解适合围绕四相涟漪接入仓打造的build,注意所有终极快速破解均对剧情boss无效(野人王、小田、亚当重锤,罗伊斯太早了没试过)。

系统重置:当前黑客最BUG的技能,他不是强不强的那种,他就是无敌。配合四相涟漪,瞬间上传,无声击倒,无视对方等级和血量(除剧情boss外)而且还不算击杀,而且这个快速破解的被动效果可以让你杀一个敌人就减一点ram消耗,最多6点,各方面都是无敌的存在!

就算你用网监5接入仓也可以考虑带这个,毕竟这个被动减cost还是很香的,而且网监5的技能大多动静都比较大,带一个这个可以在潜入的时候偶尔拿出来用用(当然网监应为没有减CD所以技能间隔很长,不能像四相一样连着用)。前面说了这个技能目前应该是有bug的(跟无敌的镇定弹一样),按技能描述应该是击晕敌人一段时间,过了持续时间以后敌人会醒过来,所以说不定蠢驴什么时候就给你修复了,趁现在强赶紧用。

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自我了断:终极破解第二牛逼的技能,看过攻壳机动队的都知道这个技能有多帅!看着敌人在震惊中挣扎着举枪自尽,这就是黑客的浪漫啊有没有!这个技能对小怪的时候和上面的系统重启一样都是无视对方等级和血量直接秒杀(还会爆出一个很高的伤害数字)。

但是有几个区别要说一下:首先这个技能对赛博精神病这种有单独血条的小boss无效,或者准确地讲是不能秒杀,只能打出一个很高的伤害(大概三分之一到一半血量),所以别想着可以秒杀赛博精神病。其次这个技能npc举枪挣扎的时间很长(大概好几秒),可以勉强当一个控制技能使用。最后,这个技能的被动——恐惧目标帮你减cost可以和战斗破解中的突触熔融的被动效果配合打出combo,所以四相接入仓也建议带个突触熔融。

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引爆手雷:这个技能是一个伤害上下浮动很大的技能,还有一个专门的成就(用此技能击杀三个敌人),该技能的效果取决于目标身上的手雷种类,有的认为这是个废技能,我个人认为要取决于你打的是哪种敌人,目标合适的话这个技能可以提供四相流派比较缺乏的aoe伤害能力。

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我自己总结了一下游戏里几类敌人所带的手雷和这个技能的效果:

1.动物帮和漩涡帮:普通的爆破手雷,伤害最足的情况,基本上一颗清场(动物帮有的也会带闪光弹,不一定)。

2.虎爪帮和巫毒帮:电磁手雷,伤害不如破片手雷,有的时候一个炸不死,但是你用这个肯定是配四相,一般两个一起炸都可以炸死。

3.瓦伦蒂诺:燃烧弹,dot持续伤害,吃满的话差不多可以烧死或者残血,生效慢,效果一般。

4.清道夫:化学手雷,dot伤害,伤害较低,不能指望。

5.荒坂,军用科技和公司保安:闪光弹,没伤害,公司狗就是机智。

6.六街帮:全员不带手雷(费拉不堪,就这你们也算红脖子?)。

另外这个技能的被动可以搭配技能自身的效果或者配合飞弹发射器改造(都是爆破伤害),同样可以有效减少cost

塞博精神病:终极破解里的最后一个,其实就是老滚里的狂暴术,让一个敌人攻击友军,周围死完了就自尽。

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有人认为这个技能很有用,我个人持保留意见,因为:

1.这个技能生效太墨迹了,你要等他打死周围的人然后自杀,时间太长太长,黑客有大把的手段可以更高效的解决敌人,为什么要浪费时间?

2. 带终极破解就是走四相流派,这样有几个敌人的时候会产生两个赛博精神病(四相的扩散效果),然后这两个好像会优先互打,更浪费时间。

3. 这个技能的被动效果相比上面几个简直就是莫名其妙,相当于浪费一个被动技能格子。所以我个人不太推荐用这个技能

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责任编辑:夏目贵志

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