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《赛博朋克2077》竹村五郎人物解析

2021-01-04 11:27:41 来源:赛博朋克2077吧 作者:霍岚梓 我要投稿

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一幕,V旅馆醒来,是银手把她带回来的,并且没有乘机占据V的身体,这次他是有机会完全占据V身体的,但是他没有,这就是他的人格魅力所在,虽然是个臭莎碧,但是他做事有原则,有自己的原则。然后马上就有人来敲门了,银手的建议是,不管是谁,直接开枪,这里也是他关心V的体现,因为V现在身体虚弱,这时候找过来的绝不是友方,因为他没有说联系了V的哪个朋友。要透过现象看本质啊!透过银手是个纯莎碧的外表,看到他的本质其实是关心他认同的朋友的人。然后来的人居然是华子派来的,华子为什么知道V在这?TMD竹村不知道什么时候在V身上装了追踪器,再洗,再TM洗,谁来洗也洗不动!前一天还是手机都不会用,还会说不小心按错了什么键不小心发了自己自拍的老呆萌。这也是他刷好感的一个地方。估计很多人都笑出了声,觉得竹村真可爱,真好玩!我可去您个大犀牛的!前天还是个傻傻的呆萌大叔,今天就得知在我身上装了追踪器,还直接就把位置给了华子,他不担心华子直接排一个部队过来把V给做成串烧丸子吗?说到这个串烧丸子,就想起来了跟他平时的沟通中就能体现出来他是非常看不起底层人,看不起V,甚至在合作的时候都是对V一口一个贼的,就是一边看不起你,还要一边借助你的力量,我家楼下裱画的都没你这么婊!!自己能力本事弱的一逼,事事要借助V的力量,利用玩了,回头就给卖了。还有人说,他知道华子不会伤害V,知道?知道个P,他只是已经利用完了V了,华子也见到了,并且已经被华子保护起来了,所以V对他来说已经无所谓了,在他眼里,这么一个底层的蟑螂的死活,对他来说已经与他无关了。剩下的就是华子推翻赖宣,然后他继续做他的公司狗,高贵的人上人!荒坂公司掌权人身边的忠犬!就连接下来V跟他打电话,关心他的安全,问他在哪,他都不愿意说。这要是放到现实,不是渣男是什么??啊?这TM还渣的不够彻底?

有人说他是为了找赖宣复仇,根本不在乎荒坂公司了,这是他自己说的,这个观点根本TMD站不住!!!忠犬人设已经站不住了,现在这个为了复仇大义的人设也站不住,为什么呢!因为,就算是我(V)炸了荒坂塔,烧了神俞。华子被赖宣搞死,荒坂公司受到重创!他如果是为了复仇,这时候不能复仇了?不能作为独狼想办法找赖宣复仇了?而且现在的荒坂还是因为V的原因已经收到重创,还不如之前了!那他为什么不继续处心积虑来找赖宣复仇?因为他的目的本来就不是T马D复仇,他就是要回到他原本的那个位置,那个上等人的位置!因为V炸了荒坂塔,华子被赖宣搞死,荒坂公司受到重创,他再也没可能回到荒坂,回到荒坂高层身边的职位!所以,他才气急败坏在自杀前,发视频骂了V最难听的话。因为V彻底打碎了他回到荒坂的可能,但是没有破坏他复仇的可能啊,所以他选择了自杀。

这里就涉及到一个核心驱动力的问题,一个人的行动总有个核心驱动力在,就拿杰克跟V去绀碧大厦偷东西一样,核心驱动力就是地位跟金钱,扬名立万,画不完的钱,这就是核心驱动力。那么在执行任务的过程中,有没有兄弟情,能不能为兄弟挡子弹呢,都能有,但是这不是核心动力。

再之后的V的所有行动的核心驱动力是什么呢?是活下去。这个过程中可不可以接委托,杀人越货整欧元涨名声呢(你就是大名鼎鼎的V吧)也可以,但是现在钱跟名声已经不是核心驱动力了,为了活命才是。

然后再来思考,竹村的核心驱动力是什么?我们先假设一个他自己说的“复仇”为核心驱动力,然后再来看他的行为。如果竹村的核心驱动力是复仇,那么在V炸了神俞之后,荒坂华子被赖宣解决,他能继续复仇吗?当然可以,可是他选择了自杀,没有选择继续复仇,那这个核心驱动力就有点站不住脚了。这里有人肯定会说,他义体都被回收了,肯定没有能力复仇了丫。拜托了,真的别再损他的人设了,很多人真的是洗着洗着反而洗黑了。要是他已经差劲到这种地步,那我只能说荒坂三郎是个老年痴呆,亲手提拔了这么一个没用的废人在身边。V从垃圾堆里以一个活死人的身体爬出来,用仅剩的不多的时间,都能敢一个人袭击荒坂塔(然后有人说主角光环,要是主角光环,就不会有这么一个死亡结局了,玩家只是能读档打多个结局,死亡这个结局既然做出来是有他的道理的,意思是V单闯荒坂塔也不是必胜的。死了就是个死亡结局,只不过能读档再尝试拔了),一个接头小混混,都尚且能做到这一步,他一个被荒坂三郎这么一个传奇人物提拔起来的精英,连一个小混混都比不上?帕南一个血肉之躯的莽夫(妹)都能计划出一系列的行动,他就啥也不行?那真的是把他最基本的人设都给贬低了。只能说复仇根本就不是他的核心驱动力。

那这样来说的话,玩家炸了神俞,造成的什么事情对他影响最特别呢。当然有很多可能,欢迎补充,我想到的就是,他再也没有希望回到荒坂了。是的,V炸了神俞,赖宣处决了华子,并且赖宣之前就已经派人追杀过他,这次他又想投靠华子来推翻赖宣。在赖宣完全掌握实权之后,他就更没可能回到荒坂了。

我自己个人是没有做恶魔线的,因为说实话,一周目140+小时玩下来,然后本来是打算打一个全结局的,结果第一个太阳结局打下来。说实话,对于竹村这个人,我是一点都不信任,再加上结局的那段小视频跟我自己的分析,我是一点都不想再碰恶魔线了。

因为玩个游戏,讲道理不想为了全成就什么的把自己给恶心到了,如果相信了华子跟竹村,恶魔线的结局必定十分糟心,基本肯定就是个被公司制度给吃的渣都不剩。

然后要写分析贴,总要了解下,不然就有点不太严谨了。可是也不太愿意去看别人恶魔结局的视频~~个人比较奇怪的习惯,玩单机都不是太喜欢看攻略向或者剧透向的东西。我觉得自己慢慢摸索才对得起我买这个游戏的钱。然后通过网友所透露出来的信息,大概得知,如果走恶魔线,最终竹村会给V拿来一张堪比卖身契的合约,签了就意识上传神俞,永生永世受公司的掌控,要么不签,回到地球还剩6个月的命。emmmmm竹村如愿以偿回到了荒坂公司呢。然后还有个细节,完成恶魔结局,会有两种情况,1是竹村死了,完成恶魔结局但是不会有恶魔结局的成就。2是竹村活的,他回到了荒坂,完成结局后,会跳恶魔结局的成就。那么这里就大概可以猜测出制作组的用意了,为什么要特别设定这么一个情况。这个恶魔,对应的是否就是竹村,不然为什么没有他的恶魔结局没有跳成就出来?

然后我就去查了下这个恶魔的设定,是不是我们经常看到的那种凶神恶煞的恶魔的样子,就是赤面獠牙的那种。

牌面解读:恶魔看着被铁链束缚的奴隶,发出得意的狞笑。尽管奴隶们被铁链捆着,但只要他们互相帮助就可以摆脱恶魔,但他们已经被恶魔的诱惑蒙住了双眼,心甘情愿被其驱使,仔细看他们已经长出了和恶魔一样的犄角和尾巴。

狰狞可怕的恶魔却有着如此动听的声音,他用金钱和所谓的安全引诱人们成为他的奴隶。人们在他的控制下失去了互相沟通的能力,占据心灵的完全是赤裸裸的原始欲望。为了追求金钱,否认生命中其它任何目标,人都变得自私和贪婪,可当生命结束时,这些物质就不再具有任何意义了。

恶魔代表一种错误的观念——拥有物质财富就拥有了一切。外在的干扰让人的冲动支配着理智,自我的精神上的要求不断消失,开始不愿意为自己的行为负责,因为他们可以把一切过错都推给恶魔。这也可以看作是事业的成功,因为你的最终目标就是金钱。

正位释义:被束缚、堕落、生病、恶意、屈服、欲望的俘虏、不可抗拒的诱惑、颓废的生活、举债度日、不可告人的秘密、私密恋情。你将在事业中得到相当大的名声与财富,你心中的事业就是一切,财富就是你的目标。感情上你们开始被彼此束缚,却不希望改善这种关系,情愿忍受彼此的牵连和不满。

逆位释义:逃离拘束、解除困扰、治愈病痛、告别过去、暂停、别离、拒绝诱惑、舍弃私欲、别离时刻、爱恨交加的恋情。事业上理性开始支配欲望,找到真正值得努力的目标。感情上开始尝试与对方进行沟通,这让你俩的感情更加牢固。

从塔罗牌里面对于恶魔牌的解释来看,再看看现在大部分玩家态度,这就是个非常有趣的现象了。

明明在游戏里,竹村的所作所为,基本全都是在利用跟坑害V,没有一点点是对V有利的地方,但是喜欢他的玩家们,都总能为了自己喜欢的角色去找出各种理由。对应了“尽管奴隶们被铁链捆着,但只要他们互相帮助就可以摆脱恶魔,但他们已经被恶魔的诱惑蒙住了双眼,心甘情愿被其驱使,仔细看他们已经长出了和恶魔一样的犄角和尾巴。”

然后再看下一段“狰狞可怕的恶魔却有着如此动听的声音,他用金钱和所谓的安全引诱人们成为他的奴隶。人们在他的控制下失去了互相沟通的能力,占据心灵的完全是赤裸裸的原始欲望。为了追求金钱,否认生命中其它任何目标,人都变得自私和贪婪,可当生命结束时,这些物质就不再具有任何意义了。”

动听的声音,我可以理解为竹村的表现人设,也就是好看的模型,加上配音精彩的演绎,竹村的配音演绎的确非常的好。用金钱跟安全引诱人么你成为他的努力,金钱对应地位,安全对应V的生命,应该也没有问题。竹村开始就用跟他合作协助华子来推翻赖宣,然后公司肯定能治好他来跟V合作。这不就是安全对应的生命吗?然后在结局里的合同上,签了以后,就是公司的人了,在夜之城,公司的人,的确算的上是地位吧,看传奇中间人黑胖面对荒坂公司的一个保镖的态度就能看出来,这里也能对应的上了。

“人们在他的控制下失去了互相沟通的能力,占据心灵的完全是赤裸裸的原始欲望。”这个就更感受明显了,就很多玩家都已经表现出来了,自家爱豆一点黑点都不能有。什么时候能攻略竹村?为什么不能攻略竹村?什么时候能修复不能睡竹村的BUG!

然后再结合游戏内的一些细节,在V被竹村迷惑住的时候,强尼银手就出来提醒过V“等任务一完成,就找个机会做掉他,他能在公司混到今天这个职位,绝不简单。”

这方面就做的更棒了,现在的V(玩家)如果已经被恶魔蒙蔽了双眼的话,银手的这句话就完全没有听进去了,对应塔罗牌里的那句,人们在他的控制下,失去了相互沟通的能力。

这时候,有人还是能说“竹村是竹村,塔罗牌是塔罗牌,不要把他们两个混为一体”,这就更体现出CDPR对于竹村这个角色的塑造之成功。玩过这么多游戏,都很少见到塑造的这么成功的角色,真的。在游戏内塑造了一个恶魔,把游戏外人都引诱成了他的奴隶,失去了互相沟通的能力。

游戏里都有那么多明示的地方,竹村死了,没有恶魔结局成就,竹村或者,跳恶魔结局成就。如果这都还不能说明竹村就是对应的恶魔,那还能说什么呢。

然后从很多玩家的态度来看,CDPR在对于竹村这个角色的塑造上,可以说是非常的成功,在我个人看来,是目前游戏里塑造的最为有深度的一个角色。我个人作为一个游戏玩家,是非常的喜欢这个角色的塑造,很少能见到有游戏能把一个角色刻画的如此精妙。

喜欢他的人越多,反而越是证明这个角色的成功,因为他被设计出来的目的本来就是有货游戏内的V走向一个错误的结局,结果连游戏外的人都被迷的神魂颠倒。

我写这么多,码这么多的字,不是为了跟人说,竹村有多讨厌,让别人来抬眼竹村。我能花这么多的精力去如此分析一个角色,不正是因为我对这个角色的喜爱吗?这么点表现都看不出来难道?前面那些写的,是我站在游戏内街头V的角度来对他的看法。如果在游戏里的V还能喜欢这样一个角色,真的是赛博斯德哥尔摩综合症了,当然被恶魔蒙住了双眼也能理解。

但是放到游戏外,应该要稍微理智点了吧,我没有说喜欢竹村的不好,也没有说竹村必须要怎么做才是对的。就只是从游戏内他已有的行为,来推断CDPR到底是塑造的一个怎样的角色出来。没有说竹村目前的行为有哪里是不对的,也没有说竹村就该死之类的。说我分析的太主观,先搞清楚,开头就写了以我是街头V的角度来分析竹村这个人,这要是能客观就见鬼了,主观不是贬义词。

分析基本也都分析完了,求求搞饭圈那一套的放过我,我就是个热爱游戏的游戏玩家,真不懂饭圈那一套。只是想跟同样热爱游戏的人进行探讨,我没说你们喜欢的竹村不好,也没说你们喜欢竹村有错,喜欢的人越多,反而越说明这个角色塑造的成功。真的是被饭圈式竹村粉给骂怕了,喜欢的依旧喜欢就行,没有强迫你改变观点。不知道从什么时候开始,游戏都有饭圈那一套逻辑了,我喜欢的爱豆你就不能抹黑,不然就喷死你。而且我也不黑他,只是站在我游戏内作为街头V的角度来说说我的看法。

求吧务放过,就是写一篇分析贴,不引战,不人生攻击,不黑人。

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忘记了两张图,其实绀碧大厦跟垃圾场这两个场景是争议最大地方,但是仔细思考下。绀碧大厦里可以解释为他为了自保所以不敢发作,既然为了自保不敢发作,那么就说明他起码有怀疑是赖宣是凶手吧。其实这都已经把他削弱太多了,还是我之前说的那样,他是谁啊?基础人设啊,朋友们,别再削竹村了,竹村已经够弱了,再削他就连街边的小混混都不如了。

他是天纵奇才荒坂三郎,荒坂公司掌权人身边常年带着的贴身侍卫,这人不会是庸才。当时绀碧大厦的那局面,只要不是智力有缺陷,有点逻辑能力,都能推断出就是赖宣动的手。再说个比较符合2077设定的,大家做赛博精神病的时候,都有用义眼扫描过尸体吧,V这种二流义眼都能直接扫描出来死因,他这个身份的人的义眼会比V更差吗?说直接点就是,他现场扫一眼就能看出死因,都不需要做太多的推理的。就算排除这个设定,他也应该在赖宣的一番敲打后知道个大概了。

然后垃圾场这一幕,你们自己看,这要是赖宣派来的都还好解释点,赖宣以派他调查凶手为由,把他派出来,然后排除杀手一起做掉灭口。说难听点就是,荒坂赖宣看不上他这条瞬间就能易主的狗,这都是事实,他在绀碧,前主人刚遇害不到几分钟,马上就能宣誓效忠下一个,任何一个掌权人都不会喜欢把这种人留在身边。

要是说他不是赖宣派来的,是他自己来调查的,那可太*了,你们想要把他削的多降智啊。自己来调查,第一时间打电话跟荒坂大人汇报吗?这是叫什么?投诚表忠心?还是他从始至终都没用怀疑过赖宣?这个解释就更无法解释,要把他跟在绀碧大厦的场景联系起来去思考,不是单个的拿出来说。

如果他在绀碧大厦是为了自保才那样做,说明他知道,然后隐忍找机会复仇,那么垃圾场这里说他是独自调查就能说得通,独自调查的前提是,他已经怀疑赖宣了,然后找到当事人的第一时间就打电话给嫌疑人汇报吗?这么说根本就是个无法自圆其说的解释,自己调查的话,不是应该第一时间审问V当时的情况吗?还一枪托打晕?谁能把这个假设圆回来给我看下,讲道理,这个假设我是费尽心思都圆不起来。

再分享个小细节吧

帕南知道吧,相信很多玩家第一次跟她接触都是主线任务到罗格那去的时候,她在跟罗格吵架。

那我来告诉你,在玩家第一次去来生的时候,就是跟杰克第一次去来生见黑胖的时候,她就在来生,在来生跟纳什谈委托,谈合作。

然后还有个细节,那就是,这个纳什在这时候就能发现他会是个敌对的角色,整个酒吧的人全扫描一遍,就会发现,他是属于那种敌对的可攻击NPC的扫描状态。只不过酒吧是安全区不让动手,同样还有这种状态的一个非常规NPC是二次元美少女组合的“红祸”,这个红祸在在安全区是也没法攻击的,但是扫描她的时候,也是这种状态,说明在某些特定的地方,玩家是肯定可以攻击她,她也会攻击玩家的。这种状态的NPC还有个非常特别的特性,他会主动攻击警察的无人机,不知道是代码的设定问题还是什么,就拿纳什来说,在玩家第一次跟杰克去来生的时候,就可以通过把警察的无人机吸引到来生楼梯下的走廊,然后纳什就会从酒吧里出来跟无人机对射,如果无人机打赢了,纳什就会死掉,掉出他的武器。不相信的人可以去试,这个总没什么人说过,是属于个人挖掘出来的了吧。

这个游戏里,塑造了两个相对的非常有意思的人物,如果用最简单故事来概括的话就是:

一个人,嘴上说着关心的话“你有没有哪里不舒服,要不要吃药,用不用去看医生啊。”然后一边拿着刀在捅你。

另一个,一脸刁样的说“臭莎碧,你是不是脑子被驴踢了,跟你说了你还不信”然后一边在给你包扎伤口。

如果是这么简单的故事,我相信大部分人是都能分的出来谁对主角是比较关心,但是把这个故事说的长一点,内容扩充了一下,人物丰满了一点之后,好像有些人就看不清了。

然后还发现一点,原来人是真的可以在喜欢一个人的情况下,去忽视他的不好,然后幻想出一些不存在的好出来,

比如,友情、共患难、并肩作战之类的。

我个人一周目是全程玩下来,地图蓝黄点全清,支线一个不落,甚至一些隐藏任务都做完了,在没用看攻略的情况下。然而我是没有发现任何地方跟他有友情的体现,共患难就更别说了。唯一的一次并肩作战还是在被袭击,我主动上去救他,结果救下来之后就直接丢下了犯病的V跑掉了。

而且,这次并肩作战还有个小细节,在战斗状态下,竹村是基本都是在V的后面,不知道有没有人注意到这一点。可能有人说这就是个程序猿的代码就这么写的,那我再举个例子,跟杰克的几次行动,可能因为是序章,很多人记不清了,我在玩二周目的时候,仔细观察了下。跟杰克一起行动的时候,没进入战斗状态的时候,杰克是跟在V后面的,但是一进入战斗状态,杰克会往前冲,救人那关的任务,有个小BOSS,如果V一直躲在掩体后面不敢上,杰克会主动冲上去解决了那个小BOSS,如果有兴趣的可以建个新档试试看。

那么设计师为什么要特意设定这两种不同的AI呢?只是因为闲得慌吗?还是为了塑造人物有意而为之的呢?

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责任编辑:豆子CR7

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