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《循环英雄》死灵法师基础教学

2021-03-15 17:55:41 来源:bilibili 作者:黑羽夜风 我要投稿

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《循环英雄》中死灵法师并不是开局就可以使用的角色,需要在特定条件下才能够解锁,还不知道死灵法师该如何解锁以及入门的玩家请看下面“黑羽夜风”分享的《循环英雄》死灵法师基础教学,希望能够帮助大家。

解锁方式

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建造墓穴后即可使用死灵法师进行冒险

解锁路径:营火-户外厨房-综合训练场-墓园-墓穴

属性介绍

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死灵除了伤害和最大生命值外,还有额外6种状态,我按照攻击和防御分类分别来说

1.攻击向:

骷髅等级:最重要的攻击属性,骷髅等级决定骷髅血量和攻击力

强化骷髅召唤几率:可以把召唤友好骷髅变为召唤如骷髅卫士等更强力的骷髅,到中期才需要考虑的属性,一般来说需要堆到50%以上来确保能召出骷髅卫兵,骷髅种类我将在下文介绍

最大骷髅召唤数量:到boss战和后期才需要考虑的属性,初始能召2只,招满4只前排近战以后才会召出不能被攻击的后排单位,建议在boss之前堆到4以上,打boss时有个不死的输出可太舒服了

攻击速度:攻击速度指的是召唤骷髅的速度而不是骷髅的攻击速度,对死灵提升很大但不用刻意从装备考虑。靠森林或灌木丛即可,一般来说中后期最多到200%左右即可,如果攻速太快会导致死灵法师招完骷髅自己普攻打怪,快速进入疲劳阶段,得不偿失

伤害:死灵自己的普攻伤害,死灵不靠普攻打伤害,所以不用看

2.防御向:

法术值:死灵法师最强防御属性。根据法术提供一个魔法护盾,每次战斗都会回复,这项数值只能由项链获取

最大生命值:这个可以靠死灵的专属金卡-祖先墓穴来叠,见下图

恢复:三职业通用属性,每秒回复生命值,死灵叠不起来不用刻意堆

闪避:三职业通用属性,按照概率躲过怪物的攻击,死灵叠不起来不用考虑

防御:三职业通用属性,减少怪物攻击的伤害,死灵叠不起来不用考虑

属性优先级总结:骷髅等级>强化骷髅召唤几率>最大骷髅召唤数量>法术值>其他

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骷髅种类

骷髅的生命值和伤害和骷髅等级直接挂钩,图里的数值不是固定值

友好骷髅:

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基础骷髅,不多介绍了

骷髅卫兵

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最重要的前排肉坦,一旦召出来,敌方就会优先攻击它,帮你和其他骷髅挡伤害

骷髅勇士

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近战输出,比较脆

骷髅射手

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远程输出,后排单位不会被攻击,所以没有血量,只在招满4个近战骷髅的前提下才会出

骷髅术士

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远程输出,是射手的强化版,别看数值一样,但术士的法伤可以无视怪物防御

天赋介绍

相比其他两个职业,死灵法师的天赋对死灵提升特别大,这里我只挑我觉得强力的来说

实地练习

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前期最强天赋,前期遇见必拿,后期遇见选拿。骷髅等级的重要性我就不重复了

隐形守护

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前期强力天赋,前期骷髅死的快,每召一个就加法术值,成长性极好

余烬

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必拿天赋,前三章生存压力不大的话可以不拿,死灵没有吸血,所以续航需要靠药剂,营火,每天回复和恢复(每秒回复),但后者都不如这个天赋可靠

英勇献身

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简单直接的防御向天赋,后期骷髅数量上去以后很强力

控制之道

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中后期强力天赋,每件装备一般最多只能+1上限,可见这个属性的珍贵

卡牌回响

这是一个全职业通用天赋,如果你的牌组有很多张,可选这个天赋,它能帮你快速成型

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最后附上装备一览图

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更多相关内容请关注:循环英雄专区

责任编辑:无情的打字机器

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