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展开+1魂心
魂心在拾取后会给属性永久性的小幅增加。
可能的属性包括+0.3射程,+ 0.2幸运,+ 0.2伤害,+ 0.1射速,+ 0.04移速。
产生一个友方角色,与你并肩作战并复制你的精确动作,类似于Jacob&Esau的工作方式。
他与你同时发射眼泪,并有一个可见的健康栏,显示他们在死亡前可能承担的伤害。
额外的生命
重生为以撒的微型版本,同时大大减少了体积
道具基座现在在5个随机道具之间循环。
接触角色的敌人现在将反弹并向相反的方向击飞。
触摸敌人仍然会造成接触伤害,但是反弹的敌人猛击墙壁会死亡。
该物品还会使敌人的射击有机会反弹而不会受到伤害。
提高生成道具的质量。
ROLL质量为0或1的道具。
33%的机会重新投放质量为2的道具。
质量道具的隐藏机制,范围从0-4。
在恶魔房中产生一组特殊的尖刺。
从尖刺中受到伤害有机会产生奖励。
6硬币-35%
+0.5伤害-15%几率
2颗黑心-5%机会
随机道具-2%几率
拾起时获得9个轨道苍蝇。
每一次苍蝇阻挡一次敌人的射击,都会变成蓝苍蝇并攻击附近的敌人,从而使轨道减少。
每个房间的清理可使您获得+1的轨道苍蝇,最多9个。
+0.75伤害,并添加3个碎心。
每次受到伤害时,都会获得加速和射速。
该属性的增加从小开始,并在每次受到伤害时增加(第一次增加+0.25射速,第六击增加+0.75射速)。
受到6次伤害后,效果在+3射速和+1移速时最大化。
效果持续到当前层的其余部分。
角色周围获得光晕。当敌人触摸光环几秒钟时,受到圣光攻击。
触发光束也向所有四个方向发射,对其所碰到的任何东西都造成伤害。
每当敌人被这种效果杀死后,光环就会变得更大
生成一个胎儿跟随以撒,进入每层的BOSS房间后,就会变成BOSS的复制。
这会使boss变得更加困难,但是同样你会获得2个BOSS道具。
您会获得两个恶魔宝宝,它们会留在以撒的身边,并朝与您相同的方向射击。
宝宝会造成角色大约40%的伤害。
他们不会阻挡敌人的射击。
每次您清理新房间时,角色都会大发雷霆。
4个房间后,角色的脸将闪烁红色。进入下一个房间,他将自动发射巨大的红色硫磺激光器4秒钟,造成巨大伤害。
愤怒值重置为零,并且每清除5个房间就会继续循环一次。
当使用药丸或卡片时,回音室会激活自获得回音室以来以前使用过的每种药丸类型和卡片类型中的一种。(白嫖警告)
在以后的所有楼层开始处都放一个木箱。
木箱可以包含:3个饰品,1-3个魂心,随机道具
每次受到伤害时,角色周围都会出现一个红色的火焰轨道,最多不超过6个。
火焰会造成接触伤害,并随伤害而扩大。
到达6火焰时,它们还会与角色一起发射眼泪,每个眼泪造成3.2单位伤害。
进入新层时,所有火焰消失。
使用该物品可以在开始的角色和以扫(Esau)之间切换,后者有3个黑心,+ 2伤害和飞行能力。
该角色保持自己独立的生命值和物品。拾取的道具不会在两个角色之间共享。
如果任一角色死亡,则游戏结束
使用后,角色将获得一把骨剑,并进行致命的横冲直撞,获得+0.4速度,+ 3伤害加成。
如果在近距离使用剑,则造成x4伤害;如果被蓄力并投掷,则造成x2伤害。
使用时,角色变成幽灵1秒钟,并且他的速度上升到最大(2.0)。在这段时间里,他可以走过敌人,将他们标记为死亡。当效果消失时,角色会迅速在每个标记的敌人之间奔跑,对每个敌人迅速造成高伤害(大约是你的面板伤害的2.5倍)。
此效果造成的伤害会随着它连续击中的每个目标而扩大。
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