第2页:角色面板
展开最高优先级是【元素精通】
次级优先级是【双爆】
人物等级:90
元素精通:700+(提高E技能伤害)
生命值:无要求
攻击:无要求
防御:无要求
双爆:50%-150%(打蔓激化)
草元素伤害:61%
天赋加点:1-10-9 E>Q>A
普通攻击:特殊的跳格子动作,伤害范围是角色正前方一个长方形区域。弱草附着。
重击:在敌人区域召唤一个正方形区域伤害,独立弱草附着。消耗50点体力。
元素战技:核心技能。主要的伤害来源,必须加满。
短按,小范围草伤并标记至多8名敌人,发生草元素相关反应后,对标记的全部敌人造成一次草伤。触发间隔2.5秒,持*25*冷却5秒。
长按,进入拍照状态,攻击范围变大。
元素爆发:无伤害,根据队友属性火/雷/水/的数量,提升E技能的伤害/攻击频率/和Q的持续时间。持*15*冷却13.5秒,需要50点元素能量。
1被动天赋:元素爆发状态下,根据队伍里最高精通角色的25%提升站场角色的精通,最高250。(精通1000吃满被动效果)
2被动天赋:根据纳西妲超过200点精通的部分增加E技能的暴击和伤害,最高24%暴击率和80%伤害,精通1000吃满被动效果。
3被动天赋:长按E可以远程采集植物和查看须弥NPC的内心想法。
1命:元素爆发的队友各属性数量增益+1(提高E技能伤害,优化循环)
2命:被E技能标记的敌人:
受到燃烧/烈/超/绽放伤害时,有固定20%爆率和100%爆伤。
受到原/超/蔓激化影响后,防御力降低30%持*8*。(核心命座,提高全队伤害)
3命:元素战技技能等级+3
4命:被E技能标记数量1/2/3/4,提高纳西妲精通100/120/140/160。(提高精通)
5命:元素爆发技能等级+3
6命:元素爆发后,普攻被E技能标记的敌人,会触发对全部标记的敌人,至多6次高额伤害(主C战场命座)
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责任编辑:夏目贵志